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Fallout: New Vegas - Komplettlösung

Walkthrough, Nebenmissionen, Schneekugeln

Hauptmissionen – Fraktionen – Ja-Sager

3. Wildcard: Sie und welche Armee?

Bei diesem Auftrag handelt es sich um eine optionale Quest. Wir raten euch allerdings, sie zu beendet, da ihr beim Endkampf die größte Unterstützung durch die Roboter erhaltet. Um den Auftrag zu erhaltet, redet ihr mit Ja-Sager über den Bunker von Mr. House, der sich beim Lager der Legion befindet.

Um dorthin zu gelangen, müsst ihr zunächst einmal nach Südosten an den Fluss zu einem weiteren Stützpunkt laufen. Teleportiert euch nach Novac und eilt von hier aus immer weiter nach Südosten. Die einzigen Probleme bekommt ihr hier nur mit den Feuergeckos, die dafür umso mehr Schaden machen, wenn ihr sie nicht rechtzeitig entdeckt. Diese werden nämlich erst im Nahkampf so richtig ungemütlich, wenn sie euch mit ihrem Feueratem erwischen können.

Sobald ihr das Lager erreicht, schreitet ihr nach Süden weiter zum Fluss. Steigt zum Ende des Stegs und sprecht mit dem Legionär, der euch freundlicherweise über den Fluss fährt. Auf der anderen Seite angekommen, gebt ihr bei der Wache all eure Gegenstände ab und folgt rechts dem Pfad hinauf zum Lager. Spaziert nach hinten durch, umgeht dabei die Arena und betretet Caesars Zelt. Sprecht mit ihm und sagt, dass ihr ihm helfen werdet.

Anschließend verlasst ihr das Zelt, biegt rechts ab und setzt unten in der Hütte rechts den Platin-Chip in der vorgesehenen Fassung ein. Da ihr nun eure Waffen wieder habt, steigt ihr die Stufen nach unten und betretet den Bunker. Packt sofort euren Pip Boy aus und werft ein Rad-X ein, um die Strahlenresistenz zu erhöhen, da ihr der Radioaktivität hier drinnen schutzlos ausgeliefert seid.

Lauft weiter nach unten und kämpft gegen den ersten Wachroboter. Bleibt dazu ein Stück zurück und zielt auf seine empfindliche Birne. Biegt im Anschluss rechts ab und zerstört hier links und rechts zwei weitere Kollegen. Achtet zudem rechts in der hinteren Ecke auf das Geschütz, das erst reagiert, wenn ihr ein paar Meter weit im Raum steht. Hinter der nächsten Tür erwartet euch direkt das nächste Geschütz. Links bei der Treppe stehen zudem zwei neue Roboter, die euch ordentlich einheizen wollen, was ihr natürlich nicht zulasst.

Biegt rechts ab, besiegt die drei Feinde im Raum und erledigt auch den vierten Kollegen im rechten Raum. Ihr könnt nun die Generatoren in den Seitenräumen zerstören, indem ihr auf sie schießt und anschließend den Bunker verlassen. Da die Roboter im Endkampf jedoch äußerst wichtig sind, solltet ihr die Maschinen lieber in Ruhe lassen und weiter ziehen in den letzten Raum, in dem sich drei Geschütztürme befinden. Vernichtet diese, aktiviert rechts am Schalter die Roboterarmee und verlasst im Anschluss den Bunker. Außerhalb der Hütte benutzt ihr die Schnellreise und die Mission ist beendet. Ihr braucht nicht noch einmal zu Ja-Sager zurückzukehren.

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