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Alan Wake 2 - Cauldron Lake: Das Kultversteck hinter dem Warenhaus, die ersten Lunchboxen

Ihr beginnt den Wald um den See zu erkunden und findet die ersten Sammelitems.

Nicht der Anfang, den ihr erwartet habt, oder? Folgt einfach dem Weg, vorbei an dem Scheinwerfer oben und tiefer in den Wald, wo die ersten Visionen kommen. Hinter den beiden großen Bäumen könnt ihr dann rennen. Ihr kommt schließlich zu einer Stelle mit Licht, aber auch ein paar Schattenwesen. Es ist egal, in welche Richtung ihr geht, entkommen könnt ihr nicht, also folgt eine Szene und der Titel, Alan Wake 2.

Return 1: Einladung Cauldron Lake

Folgt zuerst dem Rat, euch die Karte anzusehen. Dann folgt eurem Kollegen, denn das Spiel lässt euch bisher nicht die anderen Wege erkunden. Nach dem Gespräch mit dem Deputy geht es durch den Zaun und dann in euren eigenen Kopf zu der Falltafel, die ihr erkundet, um euch ein Bild von dem Fall zu machen. Schaut euch alles in Ruhe an, wenn ihr möchtet. Merkt euch aber, dass das Spiel nicht pausiert, wenn ihr die Falltafel oder überhaupt diesen Raum besucht, sondern weiterläuft. Also, nicht im Kampf über den Fall nachdenken oder die Karte aufrufen.

Es ist wichtig, dass ihr immer wieder mal zur Falltafel wechselt und alles einsortiert. (Alan Wake 2)

Folgt Casey weiter den Hügel nach unten. An der Stelle, nachdem ihr den Absatz heruntergesprungen seid, lasst ihr ihn stehen und lauft die Straße nach rechts ein Stück hoch, bis links ein schmaler Weg abgeht. Folgt diesem bis zum Schild „Mortal Falls“, das ihr euch anschaut, dann geht nach links, wo ihr eine „Alex Casey“ Lunchbox findet. Öffnet und untersucht die Box, in ihr findet ihr 2 Manuskriptfragmente.

Geht weiter und haltet euch an der Gabelung rechts, um zum Warenhaus zu kommen. Geht in das Haus links und benutzt die Taschenlampe mit Kreis/B. Ihr findet ein paar Notizen auf dem Schreibtisch, dann im großen Hauptraum ein paar Spielchips auf dem Tisch. Da ihr mit dem Hinweis noch nichts anfangen könnt, geht raus aus dem Warenhaus und nach links den Weg runter.

Ihr seht ein Schild Richtung „Witch’s Hut“, Hexenhütte. Der Weg zur kleinen Hütte geht links ab, folgt ihm. Die Hexenhütte ist leer, also geht herum und über die kleine Brücke dahinter zu dem Lagerplatz. Lest die Notiz und nehmt dann die Batterien aus der Box. Dann schaut nach rechts, wo ihr neben dem Lager noch eine Lunchbox findet (1 Manuskriptfragment).

Hinter der Hexenhütte findet ihr eine Lunchbox. (Alan Wake 2)

Lauft zurück über die Brücke und biegt an der Hütte rechts ab, wo ihr euch nach unten fallen lasst. Anschließend lauft links den Weg hoch, ihr seid jetzt auf dem Weg des Mordopfers, kurz bevor er starb. Hinter dem Schild rechts haltet ihr euch rechts und folgt dem Weg, lasst euch fallen und dann lauft nach links bis zu einem weiteren Campingplatz. Lauft vorbei geradeaus und ihr findet ein paar Notizen zu UFOs und eine Lunchbox (3 Manuskriptfragmente).

Auch bei den Resten der UFO-Fans wartet eine Lunchbox. (Alan Wake 2)

Wenn ihr schon hier seid: Lauft den Weg rechts hoch und haltet euch rechts. Ihr kommt zu einer Baracke, mit einem Tisch gegenüber. Schaut euch diesen an, vor allem die Zweigskulptur auf dem Boden (Falltafel), die Box (heißt später Kultversteck). Auf der Box stehen ein paar Hinweise, die ihr in der Baracke löst. Geht in die Baracke und macht die Taschenlampe an (Kreis/B). Schaut euch links den Hirschkopf (HIRSCH 1) an, dann lest die Notizen am anderen Ende der Baracke über die Natur des Sees. Jetzt schaut euch die Symbole and und denkt an den Hinweis: Erst Hände Waschen (Waschbecken im Bad), Hühnchen im Kühlschrank (Kühlschrank rechte Seite), Nickerchen (über dem Bett). Die Reihenfolge ist also: 1) Dreieckböden zeigen nach links oben und rechts unten mit den Spitzen, die sich berühren. 2) Dann Dreiecksböden nach oben und unten. 3) Und schließlich Spitzen zeigen nach links und rechts.

Mit diesem Wissen geht es zurück nach draußen zu der Kultversteck-Box gegenüber der Tür, die ihr mit den richtigen Symbolen nun öffnet. Es kann sein, dass diese Symbole mit jedem Spieldurchgang neu gemischt werden, deshalb lest die Hinweise auf der Box, die Orte sind klar genannt. Sammelt die Munition ein.