Alone in the Dark - Komplettlösung
Nieder mit dem Bösen
Episode 8: Der Lichtbringer (Fortsetzung)
Sequenz 2: Den Schlüssel suchen
Folgt dem Pfad bis zum kleinen Fahrstuhl. Diesen aktiviert Ihr mittels Taschenlampe und Linse. Nehmt in dem nächsten Raum den Holzständer links und versperrt damit die Lichtschranke. Die nächste Tür öffnet sich. Geht weiter, greift das Seil und lasst Euch runter.
Raum Zwei hat mehr zu bieten. Eine ganze Sammlung von Steinen verschiebt sich durch den Lichtstrahl. Greift den seltsamen Quader hinten rechts und zieht ihn nach vorne rechts, ohne aber schon jetzt den Lichtstrahl zu stören. Schiebt ihn, an der rechts unten Wand angekommen, an die Wand mit den Steinrillen und durch den Strahl. Es wird dunkel. Lasst sofort den Quader los und rennt zu der Plattform, die sich links in der Ecke absenkt. Der Quader wird von der Konstruktion aus dem Lichtstrahl geschoben und die Plattform fährt Euch nach oben.
Seilt Euch ab, schwingt nach rechts und springt ab. Springt zum nächsten Seil, weiter nach unten und dann springt zum Seil links. Weiter geht's, immer nach unten.
Raum Drei ist trickreich und böse. Nehmt Euch die Säule. Ihr müsst dem Pfad folgen und dabei das Licht so unterbrechen, dass die Tür am Ende mit Energie versorgt wird. Unterbrecht zuerst rechts, dann geht weiter, linken Strahl unterbrechen, dann weiter, achtet auf die Stacheln und wieder weiter. Noch einmal den linken Strahl unterbrechen und die Tür sollte aufgehen. Lasst das Holz hinter der Tür fallen und folgt dem Weg zu Raum Vier.
Greift Euch die neue Holztafel. Die Plattform startet und das erste Pendel wird Euch nicht erwischen, wenn Ihr einfach durchfahrt. Das zweite schon, also müsst Ihr mit der Holzplatte den Lichtstrahl neben Euch unterbrechen, um die Plattform anzuhalten. Wartet, bis das Pendel vorbei ist, dann weiter, beim nächsten wieder stoppen und so weiter, bis Ihr die andere Seite erreicht habt. Stellt die Holzplatte ab, springt an das Seil und weiter nach unten. Nicht fallenlassen, sondern zur Seite springen.
Der Gang wird durch Holz versperrt, nehmt eine der Latten und zündet sie draußen an der Fackel an. Dann brennt das Hindernis nieder. Im nächsten Raum zieht Ihr das Podest von der ersten Druckplatte auf die nächste und ignoriert die sich nähenden Wände. Ein Feuer entzündet das Podest. Schiebt es wieder zurück auf die erste Platte und die Wände stoppen. Nehmt Euch ein Stück Holz und besteigt die kleine Treppe, um es anzuzünden.
Jetzt geht auf die andere Seite des Podestes und zündet das Untergestell an. Rennt schnell auf die Seite mit dem Ausgang und wartet, dass Euch die Plattform nach oben bringt. Stürzt nicht in den Abgrund, wenn Ihr den Raum verlasst, sondern springt an das Seil. Weiter unten wechselt Ihr nach rechts zum nächsten Seil, ganz unten lasst Ihr Euch fallen.
Der vorletzte Raum ist ein dunkles Labyrinth mit einem schmalen Pfad und einer Decke, die Euch zerdrücken will. Zündet die Holzplatte an, um Licht zu haben und beeilt Euch beim Gehen. Erste Abzweigung rechts, dann links, wieder links, rechts, rechts, noch mal rechts, links, noch mal links, rechts, links, links, rechts und durch den Ausgang raus. Ihr müsst rennen, solltet aber eigentlich genug Zeit und keine Probleme haben.
Lauft über die Brücke zum nächsten Raum. Nehmt eine der Fackeln und brennt das Podest in der Mitte ab. Lauft mit der Fackel in den Gang: Der Spruch lautet „Wo sich die Flamme neigt der Pfad entsteigt“. Geht von der Inschrift ein paar Schritte rückwärts und Ihr werdet sehen, dass die Flamme nach links zieht. Holt den Stein, der vom abgefackelten Podest runterfiel und nutzt ihn hier als Rammbock. Die Kamera ändert sich, stoßt mit dem Stein gegen die obere Wand. Ihr habt den Pfad geschafft und den Schlüssel gefunden.
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