UFO: Enemy Unknown gegen XCOM: Enemy Unknown - Der Spielspaß
Beide genial, aber welches ist für immer?
Spielspaß und Langlebigkeit: beide genial, aber welches ist für immer?
Die Tatsache, dass sich UFO: Enemy Unknown bis heute so gut gehalten hat, dass es eigentlich nur in der Bedienung wirklich zu wünschen übrig lässt, schon tief blicken, mit was für einem Kaliber von einem Spiel wir es hier zu tun haben. Das hier ist das Tetris der Strategiespiele, zeitlos und ewig jung. XCOM dagegen kontert seinen begrenzten Map-Umfang und die immer gleichen Story-Beats mit per Patch nachgereichten Mutatoren, die die Spielbalance nachhaltig verändern und so sicherstellen, dass auf die Alienjagd diesseits der 2010er so schnell nicht langweilig werden wird. Und auch zusätzlicher DLC wird den Frischegrad eine ganze Weile hochhalten.
Auch XCOM ist ein Titel, an den man sich noch lange, lange erinnern wird, wenn die anderen großen Titel dieses Jahres schon auf Nimmerwiedersehen durch das nächstbeste und übernächstbeste Spiel derselben Gattung ersetzt wurde. Es ist mein liebster Vollpreis-Release dieses Jahr und verweist sogar einige angesehene Indie-Perlen auf die Plätze, die Innovationsmut und Erfindergeist mit großen Löffeln gefressen haben. Und trotzdem bezweifle ich, dass ich dieses Spiel ebenfalls 18 Jahre nach seinem Erscheinen noch regelmäßig durchexerzieren werde. UFO ist einfach unvorhersehbarer, chaotischer und liberaler und hält sich deshalb bis heute nicht nur zu Recherchezwecken auf meiner Festplatte. Und damit steht das Ergebnis fest:
UFO: Enemy Unknown 4:3 XCOM: Enemy Unknown
Fazit
XCOM hat sich besser geschlagen, als ich es noch vor einem Jahr je zu glauben gewagt hätte, und hat der Reihe nebenbei einen spannenden und erfolgreichen Weg in die Zukunft aufgezeigt. Dafür bin ich ihm und seinen Schöpfern bei Firaxis zu tief empfundenen Dank verpflichtet. Ich bin ein Fan von fast allen ihren Änderungen und doch gewinnt für mich am Ende das Original knapp diesen Vergleich. Jake Solomon und Co werden es überleben: Bei all der Liebe, die sie im Remake für die Vorlage demonstrieren, sehen sie das vermutlich kaum anders als ich.
Kurzum: Ich liebe beide diese Spiele, aber UFO ist das, das mich die zehnte Klasse gekostet hat. Nicht auszuschließen, dass dies XCOM ebenso gelungen wäre, aber den Beweis wird so schnell niemand erbringen.