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Another Code: R

Point&Click-Roman

Allerdings ist das nur möglich, wenn das Spiel das auch zulässt. So findet Ashley beispielsweise recht früh im Spiel eine Packung Streichhölzer, ist aber nicht bereit, diese einzustecken. Erst später, wenn sie die Aufgabe erhält, ein Feuer zu entfachen, kann sie den Gegenstand aufheben. Gerade diese Designentscheidung gibt Another Code: R ein wirklich ausgesprochen lineares Spielgefühl. Dafür bleiben euch zumindest Sackgassen und auch langwierige Suchaktionen erspart. Alle für ein Rätsel notwendigen Gegenstände finden sich stets in der unmittelbaren Umgebung.

Wie schon der Vorgänger auf DS nutzt auch das Wii-Sequel die Eigenschaften der Hardware. Nach kurzer Spielzeit bekommt Ashley von ihrem Vater das TAS – im Grunde die Ingame-Inkarnation der WiiMote mit einer Funktionsbreite, die fast schon an den Sonic Screwdriver des guten, alten Doctor Who erinnert! Durch verschiedene WiiMote-Aktionen könnt ihr Schlösser öffnen, ein Reagenzglas schütteln oder ein Feuer entfachen.

Netterweise wirken diese Einlagen nie überflüssig oder aufgesetzt, sie lockern stattdessen das dialoglastige Geschehen angenehm auf und wurden weit maßvoller und überzeugender eingesetzt als beispielsweise im neuen Indiana Jones-Abenteuer. Aus dem Vorgänger übernommen wurde Ashleys DAS – das von ihrem Herrn Papa entworfene Gerät erinnert frappierend an Nintendos DSi und beherbergt nicht nur die Speicherfunktion und Figuren-Datenbanken, ihr könnt mit dem handlichen Gerät auch Fotos schießen und diese dann überlagern. Zur Lösung so mancher Rätsel ist das unabdingbar.

Atmosphärisch unterscheidet sich Another Code: R teils stark von seinem oft etwas surrealen Vorgänger. Lake Juliet ist weitaus belebter als das mysteriöse Blood Edward Island (vom ein klein wenig einladenderen Namen einmal ganz abgesehen). Braucht die Geschichte anfangs noch eine gewisse Anlaufzeit, um in Fahrt zu kommen, zahlt sich die lange Exposition in den späteren Kapiteln ordentlich aus: Das Tempo zieht an, die Geschichte wird zunehmend mysteriöser und die Figuren sind euch mittlerweile unmerklich ans Herz gewachsen. Dank gutem Skript und sauberer Übersetzung wird Another Code: R dem selbstgestellten Anspruch, ein bewegender, interaktiver Roman zu sein, durchaus gerecht und muss sich keineswegs vor so manchem unterhaltsamen Druckwerk für jugendliche Leser (was hier keineswegs abwertend gemeint ist!) verstecken.

Another Code: R – Gameplay-Trailer

Eine Gelegenheit, den Spieler noch weiter in die spannende Geschichte hineinzuziehen, verpasst Another Code: R aber leider: Auf Sprachausgabe wird nämlich komplett verzichtet. Teilweise ist diese Entscheidung gut. Wären die ebenso zahlreichen wie langen Dialoge allesamt vertont worden, würde das die Spielzeit teilweise enorm in die Länge ziehen. Aber zumindest bei so manchen Schlüsselszenen hätten Stimmung und Atmosphäre zweifelsohne ganz kolossal von ein paar talentierten Sprechern profitiert.

Abgesehen von der fehlenden Sprachausgabe ist die Inszenierung von Another Code: R durchweg gelungen. Mimik und Gestik der Figuren kommen überzeugend rüber, die Umgebung ist in angenehm gedämpften Farben gehalten. Dialoge werden durch gekonnten Splitscreen-Einsatz gut präsentiert und vermeiden es so, allzu statisch zu wirken. Man merkt dem Spiel immer wieder die Erfahrung seiner Entwickler an.

Für eingefleischte Adventure-Fans, die auf neue Rätselkost und Kopfnüsse Marke Sam & Max oder Geheimakte Tunguska aus sind, eignet sich Another Code: R nur bedingt. Wie schon der ersten Teil von Another Code und der Noir-Geheimtipp Hotel Dusk setzt auch das neue Spiel des kleinen, aber feinen Entwicklerstudios Cing lieber auf eine ausgefeilte Mystery-Handlung, überzeugend geschriebene Protagonisten und eine ordentliche Menge Dialog. Und ist es zur Abwechslung nicht mal eine schöne Sache, sich nach einem langen Arbeitstag nicht in das nächste nervenaufreibende Action-Inferno zu stürzen, sondern ein paar stressfreie, aber dennoch spannende Stunden gemeinsam mit der angenehm schlagfertigen Ashley zu verbringen? Für mich schon!

Another Code: R ist ab sofort für den Wii im Handel erhältlich.

7 / 10

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