Apollo Justice: Ace Attorney Komplettlösung
Alle vier Fälle gelöst!
Episode 2: Der Wandel mit der Ecke
Tag 2: Ermittlungen
Sprecht in der "Alles-Agentur Wright" mit Alita und begebt Euch anschließend in die „Strafanstalt“.
Strafanstalt
Person: Wesley Stickler
Wocky wird derzeit noch verhört, Ihr müsst mit dem Höschenjäger Wesley Stickler Vorlieb nehmen. Unterhaltet Euch mit ihm und marschiert danach über die „Alles-Agentur“ zum „Kitaki-Anwesen“.
Kitaki-Anwesen
Person: Little Plum
Little Plum freut sich bereits, Euch zu sehen. Unterhaltet Euch mit ihr. Wechselt mit dem rechten Pfeil in den zweiten Abschnitt und schnappt Euch per „Untersuchen“ die Pantoffeln aus dem Mülleimer. Prüft die Pantoffeln und untersucht den „seltsamen Umriss“, der auf der Unterseite des rechten Schuhs ersichtlich ist. Bequemt Euch zu „Eldoons Haus“.
Eldoons Haus
Person: Guy Eldoon
Lauscht zunächst Eldoons Worten und wechselt dann per linkem Pfeil zum Klinik-Abschnitt. Trottet über die „Alles-Agentur“ zur „Strafanstalt“, Wocky müsste nun aus dem Verhör zurück sein.
Strafanstalt
Person: Wocky Kitaki
Quetscht sämtliche Infos per „Reden“ aus Wocky heraus, präsentiert ihm danach wahlweise das Messer oder die Pistole, um das vierte Gesprächsthema freizuschalten. Begebt Euch über die „Alles-Agentur“ zum „Kitaki-Anwesen“ und von dort zum „Volkspark“.
Kitaki-Anwesen/Volkspark
Person: Ema Skye
Nach einem kurzen Plausch mit Kantilen Gavin befasst Ihr Euch mit Inspektorin Skye, die einiges zu erzählen hat. Nach dem dritten Thema bietet sie Euch das Fußabdruck-Analyse Set zum Probieren an. Wagt einen Versuch (Option 1) und nehmt Euch als erstes den blauen Fußabdruck unten links an.
Tippt solange die nicht mit Gips bedeckten Bereiche des Fußabdrucks an, bis dieser komplett weiß ist. Trocknet dann den Abdruck mit dem Fön und streicht anschließend die Unterseite des Abdrucks mit der Tinte voll. Vergleicht den Abdruck mit denen in der Datenbank (einfach die Schuhe anschauen). Der blaue Fußabdruck gehört zu Wocky Kitaki.
Wählt erneut „Schuhabdruck Analyse“ per „Reden“ aus, um Euch den grünen Fußabdruck zu befassen – gleiche Prozedur wie zuvor. Der grüne Abdruck gehört Wesley Stickler. Zuletzt ist der einzelne, rote Fußabdruck dran. Und siehe da, ein „seltsamer Abdruck“ kommt zustande. Präsentiert die Pantoffeln.
Ema rät Euch dazu, einen „Zehabdruck“ zu nehmen.“Prüft“ die Pantoffeln in der Gerichtsakte, zoomt in die maximale Ansicht (X drücken) und dreht die Pantoffeln so, dass Ihr in das Innere der Schuhe schauen könnt. Im linken Pantoffel zeigt sich ein Zehabdruck. Klickt hinein und auf „Untersuchen“. Gebt das Pulver auf den Abdruck und pustet die Überreste weg. Voila – ein schöner Zehabdruck, nun fehlt nur noch ein passendes Gegenstück, um die Analyse abzugleichen.
Sprecht mit Ema über den „seltsamen Abdruck“ und zeigt ihr als Beweis die Pantoffeln. Sie überreicht Euch Inspektorin Skyes Anordnung, mit der Ihr die „Meraktik-Klinik“ über „Eldoons Haus“ begehen könnt.
Meraktis-Klinik
Wechselt in den „Untersuchen“-Modus und schaut Euch die Lücke im Schuhregal an. Fügt die Sandalen der Gerichtsakte zu und „prüft“ sie. Zoomt Ihr nah heran, lässt sich ein Zehabdruck in der linken Sandale erkennen, der nach ein wenig Fußabdrucks-Pulver und Gepuste zum Vorschau kommt.
Werft einen Blick auf die herumstehenden Schalen, danach einen auf die Tür im Hintergrund, über der ein neongrünes Schild leuchtet. Ihr betretet automatisch das Büro.
Meraktis-Klinik: Büro
Wie es scheint, hat hier bereits jemand ordentlich gewütet. Nehmt zunächst die „Lampe“ links vom Fenster unter die Lupe und „prüft“ sie. Zoomt möglichst nah heran, um am Kabel einen „roten Fleck“ zu bemerken. Werft zudem einen Blick auf die „zerbrochene Glühbirne“.
Richtet Euer Augenmerk im Anschluss auf den „Safe“. Laut der Anzeige habt Ihr jemanden dabei unterbrochen, den vierstelligen Code einzugeben. Die ersten zwei Ziffern sind immer noch ersichtlich – 7 und 9. Wählt bei „Ich frage mich...“ Ich hab da was... und klickt das Fickerabdruck-Pulver an. Bestäubt jede Zahl mit etwas Pulver und pustet.
Die richtige Kombination lautet: 7-9-5-2
Nehmt den Umschlag aus dem Safe und betrachtet das Einschussloch in der Safewand. Wockys Patienakte und Kugel werden der Gerichtsakte hinzugefügt Überprüft die beiden neuen Hinweise. Verlasst das Büro in Richtung „Volkspark“.
Kitaki-Anwesen/Volkspark
Person: Ema Skye
Zeigt Ema die Pantoffeln und im Anschluss die Sandalen. Beide Zehabdrücke stammen von der gleichen Person. Macht Euch zu Phoenix in der „Hickfield-Klinik“ auf.
Hickfield-Klinik
Person: Phoenix Wright
Haltet einen ausführlichen Plausch mit Phoenix. Nach zwei Themen ist das Gespräch beendet und Ihr wagt einen erneuten Abstecher in die „Strafanstalt“.
Strafanstalt
Person: Wocky Kitaki
Redet mit Wocky und präsentiert ihm dann die Sandalen. Zeigt ihm anschließend Wockys Patientenakte und ein drittes Gesprächsthema schaltet sich frei, gefolgt von einem vierten. Stattet nun „Eldoons Haus“ einen letzten Besuch ab.
Eldoons Haus
Person: Guy Eldoon
Zeigt Eldoon Wockys Patientenakte und verstrickt den einstigen Chirurgen in eine Unterhaltung. Der Gerichtssaal ruft.....
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