Armored Core 6: Boss-Guide - Strider
Mit unserem Boss-Guide ist das riesige bewaffnete Bergbauschiff kein Problem.
EB-0309 Strider (Bewaffnetes Bergbauschiff)
Mission: Bewaffnetes Bergbauschiff ausschalten
Einer der eindrucksvollsten Bosse ist sicherlich das Bergbauschiff Strider, auch wenn „Schiff“ sicherlich nicht die glücklichste Bezeichnung für einen riesigen Walker ist. Sei’s drum: Fliegt zunächst auf den Strider zu und geht dabei seinem gigantischen Laserstrahl aus dem Weg. Macht das am besten, indem ihr per Angriffsboost leicht quer zur Bahn des Lasers fliegt, dann seid ihr davor sicher.
Falls ihr nichts riskieren wollt, ignoriert auf dem Weg zum Strider außerdem die kleinen Gegner. Die sind für sich genommen zwar kaum gefährlich, aber wenn sie euch davon ablenken auf den Laser zu achten, kann es schnell brenzlig werden.
Am Walker angekommen müsst ihr schließlich sein hinteres rechtes Knie zerstören. Fliegt dafür einfach so hoch wie möglich und richtet entsprechend Schaden an. Der Strider verliert dann sein Hinterteil (passt auf, dass ihr euch nicht genau darunter aufhaltet), sodass ihr von hinten oder dem Bein der linken Seite aus drauf springen und vom höchsten Punkt aus schließlich auf das weiterlaufende Bergbauschiff fliegen könnt. Nutzt zum Überwinden längerer Entfernungen den Angriffsboost. Damit kommt ihr viel weiter als mit dem Turboboost oder durch das Schweben per Sprungtaste.
Fliegt von dem zurückgelassenen Hinterteil aus jedenfalls direkt geradeaus auf die sich drehende Plattform über dem Bohrer. Die dreht euch nämlich direkt vor den ersten von vier Generatoren, die ihr nun zerstören müsst. Schaltet den Generator aus und fliegt beziehungsweise schwebt an eine der Seiten, wo sich jeweils ein weiterer Generator befindet. Weil sich vor den seitlichen Generatoren keine Plattform befindet, müsst ihr die im Flug ansteuern – stellt durch eine kurze Pause also sicher, dass ihr davor ausreichend Energie geladen habt.
Und passt auf das Auge auf, das jetzt wieder seinen Laser auf euch richtet. Haltet euch bei bevorstehendem Beschuss dicht an der Seite des Striders auf, denn dort seid ihr sicher. Und fliegt die seitlichen Generatoren natürlich nur an, wenn das Auge gerade nicht schießt. Beim Übersetzen auf die andere Seite sucht schließlich Deckung in den Aufbauten auf dem Rücken des Walkers. Auch der vierte Generator befindet sich hier.
Zum Abschluss müsst ihr schließlich das Auge selbst ausschalten, was allerdings nicht besonders schwer ist. Umkreist es einfach, bevor es zu feuern anfängt, und haltet anschließend mit allem drauf, was ihr habt. Beim Umkreisen reicht dabei das einfache Schweben, den Anriffs- oder Turboboost braucht ihr an dieser Stelle nicht. Nur dem gelegentlichem Beschuss müsst ihr natürlich ausweichen. Ansonsten dürfte eurem Sieg an dieser Stelle nichts mehr im Weg stehen.