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Assassin's Creed 3 - Komplettlösung, Tipps - Hinkebeins Klunker, Kidds Briefe und die Maritimen Orte: Dead Chest Island

Dead Chest Island hält Schätze bereit und so findet ihr sie mit voller Synchronisation.

Assassin's Creed 3 - Komplettlösung Hinkebein

Hinkebeins Klunker: Der Schatz von Dead Chest Island

Voraussetzung für 100 Prozent Synchronität:

Durchgeführte Sprint-Attentate (3)
Innerhalb der Reichweite des Ziels bleiben (40 Meter)
Das Ziel eliminieren, bevor es die Höhle erreicht.
Alle Vorgaben in einem Spieldurchgang erfüllt.

Über den Felsen und den Masten, der aus dem Wasser reicht, erreicht ihr das Ufer, wo ihr rechts an der Felswand eine Schatzkiste öffnet. Auf der linken Seite klettert ihr den Felsen empor, wechselt oben die Seite und blickt dann nach einer kurzen Kletterei auf den wunderschönen Schiffsfriedhof. Hier ist ein Plünderer zuvor gekommen. Ihn müsst ihr euch nun schnappen, bevor er die Höhle erreicht, wenn ihr volle Synchronisation wollt. Außerdem will diese Mission von euch, dass ihr drei Sprint-Attentate durchführt und die Distanz zum Ziel niemals 40 Meter überschreitet. Wer sich um Synchronisation nicht schert, hat hier leichtes Spiel.

Alle anderen dürfen niemals stehen bleiben und sollten sich darauf konzentrieren, etwaige Kurven zu schneiden und in einer geraden Linie zu laufen. Jeder überflüssige Haken, den ihr schlagt, ist ein Meter mehr, den ihr rennen müsst. Wisst ihr das, ist der Rest nicht so schwer: Schlittert den hinteren Teil des Schiffes hinunter, nach einigen Metern rutscht ihr unter einem Balken hindurch, hinter dem ein Gegner wartet. Das wird euer erstes Sprint Opfer. Der Schlüssel für ein erfolgreiches Sprint-Attentat ist, nicht zu früh und nicht zu spät zu drücken. Drückt die Angriffstsaste am besten kurz bevor ihr den Gegner erreicht. Dann ohne stehenzubleiben weiter links unter dem Hindernis hindurch und über ein paar schwimmende Fässer und andere Gegenstände zum nächsten Finde. Mit diesem verfahrt ihr wie vorhin. Direkt darauf zu laufen, einen Meter vorher Angreifen und direkt weiter.

Über die Balken und unter einem eingestürzten Deck hindurch, dann links des Durchganges, den euer Ziel nahm einfach die Wand hinauf, von einer Stange über die Rippen des Schiffskadavers getänzelt und dann ein doppeltes Sprint-Attentat an den beiden Wachposten. Dies macht ihr genau wie zuvor und Nebenziel Nummer eins ist geschafft. Dann die Schräge hinauf. Dann von Mast zu Mast. Der letzte davon beginnt zu kippen und wenn ihr von ihm auf das nächste Schiffswrack gesprungen seid, drückt ihr sofort mehrmals B, denn von unten wird gleich euer Ziel ins Bild laufen. Connor springt dann auf den Flüchtigen. Danach könnt ihr ihn mit einer Attacke töten und das Kartenstück ist euer. So erreicht er nie die Höhle und ihr 100 Prozent Synchronisation.

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