Assassin's Creed 4 Black Flag - Assassinen-Aufträge - Nassau, Arroyos - Mission 13 - 16
Assassin's Creed 4 Black Flag Komplettlösung: Die beste Lösung für die Aufträge in Nassau und Arroyos.
AC4 Black Flag Assassinen-Aufträge - Nassau, Arroyos
Nassau - Auftrag 13: Der Piratenkapitän
Belohnung: 1000 R
Nicht in Kämpfe verwickeln lassen: 500 R
Beschreibung: Eine Bande von Templer-Freibeutern hat kürzlich vor der Küste einige Handelsschiffe aufgebracht. Sie verstecken sich und die gestohlenen Güter irgendwo in der Stadt.
Dass es in Nassau nur einen Taubenschlag für Aufträge gibt, macht es ein wenig übersichtlicher. Lauft nach Osten und ihr kommt in einen lichten Wald, wo ihr auf einige Bäume klettert, um den Blicken der Wachen zu entgehen. Dringt ein wenig tiefer in das Zielgebiet vor und werft dann die Adlersicht an, um den Anführer der Gruppe auszumachen. Jetzt lasst ihr euren Berserker-Pfeil sprechen, sofern ihr nah genug dran seid, und genießt die Show. Seid ihr außer Reichweite, gibt es genügend Bäume und Äste, die ihr nutzen könnt, um euch zu nähern.
Nassau - Auftrag 14: Die Gesetzlosen
Belohnung: 1000 R
Nicht in Kämpfe verwickeln lassen: 500 R
Beschreibung: Eine Bande Gesetzloser ist für die Ausbreitung von Gewalt und Brutalität in der Stadt verantwortlich. Sie treffen sich häufig in den Sümpfen vor der Stadt. Tötet ihren Anführer und beendet ihre Angriffe.
Begebt euch zum Sumpf, wo ihr ein altes Herrenhaus vorfindet, das von den Banditen in Beschlag genommen wurde. Umkreist es gerade außerhalb des roten Suchbereichs entgegen dem Uhrzeigersinn und duckt euch in die unterschiedlichen Büsche hinein. Könnt ihr die Rückseite des Hauses einsehen, nutzt ihr die Adlersicht einsetzt, um den Anführer zu lokalisieren. Erledigt ihn mit einem Berserker-Pfeil aus eurem Blasrohr aus dem grünen Dickicht heraus und macht euch dann vom Acker.
Arroyos - Auftrag 15: Grabräuber
Belohnung: 1000 R
Nicht in Kämpfe verwickeln lassen: 500 R
Auf der Insel Pinos Isle sind ein paar britische Grabräuber zugange die alten Ruinen zu schänden. Das muss natürlich verhindert werden.
Der eigentliche Auftrag findet auf der Insel Pinos Isle im Süd-Westen statt (335, 469). Bevor ihr den Auftrag annehmt, fahrt ihr dorthin und synchronisiert der Aussichtspunkt in den Ruinen, um euch das Leben sehr viel einfacher zu machen. Danach geht es nach Arroyos, um den Auftrag anzunehmen. Jetzt geht es direkt per Schnellreise zum eben freigeschalteten Aussichtspunkt auf Pinos Isle. Klettert auf die Spitze und beobachtet von dort eine Ebene tiefer, wie zwei Wachen um die Pyramide laufen. Schaltet sie mit einem Doppel-Attentat aus. Jetzt kümmert ihr euch um den Schützen auf der Nord-Ost-Seite, indem ihr auch auf ihn runterspringt. Wieder eins tiefer steht eine Wache an einem Eingang im Nord-Osten. Wartet bis sein Kollege dazukommt und erledigt sie per Doppelattentat. Jetzt schleicht euch von hier aus durch die Ruine, indem ihr die Wachen per Pfeifen an die Ecken lockt. Der Kapitän selbst dreht seine Runden, also achtet darauf, identifiziert ihn, sobald er sich zeigt und dann lauert ihm an einer Ecke auf. Alternativ könnt ihr auch vorher noch die restlichen Wachen von oben ausschalten. Sollte euch eine Wache zu früh entdecken, beendet ihr den Kampf und benutzt den Schnellreise-Aussichtspunkt. Damit wird die Mission zurückgesetzt und ihr könnt es gleich noch mal probieren.
Arroyos - Auftrag 16: Ein letztes Glas für den Weg
Belohnung: 1000 R
Dieser Verbündete der Templer will den Rumhandel mit Gewalt übernehmen. Sein nächstes Treffen findet in Arroyos statt. Findet und tötet ihn.
Haltet einen Berserkerpfeil oder ein paar Kugel parat, dann nehmt die Mission an. Lauft über die Dächer gleich in Richtung Hafenmeister. Benutzt die Adler-Sicht, um das Ziel auszumachen, aber versucht noch nicht den Sperrbereich zu betreten. Sobald ihr das Ziel ausgemacht habt, bleiben nur ein paar Sekunden für einen Schuss, ansonsten müsst ihr euch auf einen Kampf auf See einlassen oder später irgendwann zurückkommen.
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