Atlas Fallen wird mit 4K und 30 FPS auf den Konsolen laufen - hier sind alle Grafikmodi
Xbox Series S schafft das aber nicht.
In Atlas Fallen prescht ihr durch die Wüste, um gegen große und gefährliche Monster zu kämpfen. Damit das alles auch so episch aussieht, wie es sich anhört, gibt es zwei verschiedene Grafikmodi für PS5 und Xbox Series X.
Atlas Fallen erhält mehrere Grafikmodi und sehen sie aus
Entwickler Deck 13 hat zu diesem Thema ein Interview mit GamingBolt geführt. Jan Klose, Creative Director von Atlas Fallen und Geschäftsführer von Deck13 erklärte dort, dass der Titel auf den aktuellen Konsolen mit wahlweise 4K und 30 Bildern pro Sekunde oder im Performance-Modus mit 60 FPS und 1440p-Auflösung laufen werde.
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Auf der Xbox Series S hingegen, die ja doch merkbar schwächer als ihr großer Konsolenbruder ist, läuft Atlas Fallen immerhin mit soliden 1080p und 60 Bildern pro Sekunde. Zusätzlich wird das Action-Rollenspiel eine dynamische Auflösungsskalierung bieten, "die dabei helfen wird, die Bildrate in datenintensiven Situationen hoch zu halten".
Am 10. August erscheint Atlas Fallen laut aktuellem Stand für PC, PlayStation 5 und Xbox Series.