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Face-off Digital Foundry | Ist Anthems Performance wirklich besser geworden? Und kommt das Spiel an die Optik des Ankündungs-Trailers 2017 heran? 27. Februar 2019 Richard Leadbetter 1 Kommentar
Face-off Digital Foundry | Die Switch-Version von Warframe ist der nächste Technik-Hit von Panic Button Schon wieder eine superbe Umsetzung. 29. November 2018 John Linneman 1 Kommentar
Feature Digital Foundry | Red Dead Redemption 2 Analyse: Eine einmalige technologische Leistung Das ist State of the Art. 25. Oktober 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Red Dead Redemption 2 spielt sich auf der Xbox One X am besten und sieht großartig aus Alle Konsolenversionen getestet. 25. Oktober 2018 John Linneman 15 Kommentare
Feature Digital Foundry | Enthüllt: Segas eingestelltes Shenmue-HD-Remake - mit komplett überarbeiteter Grafik Update: Segas Statement dazu. 16. Oktober 2018 John Linneman 3 Kommentare
Feature Digital Foundry | Hinter den Kulissen von COD Black Ops 4: Blackout, Battle.net - und der neue Fokus auf den PC DF spricht mit Treyarch über die Technik. 11. Oktober 2018 John Linneman 9 Kommentare
Feature Digital Foundry | E3 2018: Forza Horizon 4 präsentiert sich in der E3-Demo als meisterhaftes Rennspiel Digital Foundrys Analyse der anspielbaren Version. 15. Juni 2018 John Linneman 3 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Wie Donkey Kong Country: Tropical Freeze für die Switch verbessert wurde Höhere Auflösung im Dock und deutlich kürzere Ladezeiten. 26. April 2018 John Linneman 5 Kommentare
Feature Digital Foundry | Shadow of the Colossus ist eines der besten Remakes aller Zeiten - Digital Foundry Bluepoints PS4-Arbeit ehrt das Original und liefert gleichzeitig hochmoderne Technologie. 30. Januar 2018 John Linneman 39 Kommentare
Feature Digital Foundry | Gran Turismo Sport ist die Killer-App für HDR - Digital Foundry Ein alles veränderndes Erlebnis. 16. Oktober 2017 John Linneman 27 Kommentare
News Digital Foundry | SNES Classic Mini enthält die gleiche Technik wie das NES Mini Der gleiche Prozessor, Speicher und RAM auf beinahe identischem Mainboard verbaut. 28. September 2017 John Linneman 15 Kommentare
Feature Artikel | Star Wars Battlefront 2 hebt die Frostbite-Technologie auf ein neues Level Erste Analysen von Digital Foundry mitsamt PC-Video auf Ultra-Detaileinstellungen. 12. Juni 2017 John Linneman 2 Kommentare
Feature Digital Foundry | Prey ist eine Liebeserklärung an PC-Spieler - Digital Foundry Ein deutlich verbessertes PC-Erlebnis im Vergleich zu PS4 und Xbox One. 11. Mai 2017 John Linneman 17 Kommentare
Feature Digital Foundry | Bayonetta läuft wunderbar auf dem PC, selbst auf älterer Hardware - Digital Foundry Eine fünf Jahre alte Budget-GPU reicht für 1080p60 aus, was schafft also moderne Hardware? 12. April 2017 John Linneman 1 Kommentar
Face-off Digital Foundry | Fast RMX demonstriert die technische Überlegenheit der Switch über die Wii U Massiv verbesserte Auflösung, bessere Performance, schönere Grafik. 13. März 2017 John Linneman 114 Kommentare
Feature Digital Foundry | Eine Welt in Bewegung: Horizon: Zero Dawn im 4K-Zeitraffer-Video - Digital Foundry Werft einen Blick auf Guerrillas offene Welt. 24. Februar 2017 John Linneman 12 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: Was in Horizon: Zero Dawn funktioniert und was nicht - Digital Foundry Was Guerrillas Open-World-Spiel auf dem Kasten hat. 24. Februar 2017 John Linneman 30 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Erste Live-Eindrücke von Nintendo Switch Ein erster genauerer Blick auf Spiele und Konsole 18. Januar 2017 John Linneman 49 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: Uncharted 4: A Thief's End - Digital Foundry Das Vorzeigespiel, auf das wir gewartet haben. 12. Mai 2016 John Linneman 28 Kommentare
Feature Artikel | Uncharted: The Nathan Drake Collection ist mehr als nur ein Remaster - Digital Foundry Umfangreiche PS4-Upgrades in allen drei Spielen. 11. Mai 2016 John Linneman 47 Kommentare
Feature Digital Foundry | PS4 Remote Play auf dem PC getestet - Digital Foundry Irgendwelche Verbesserungen gegenüber dem Vita-Playback? 14. April 2016 John Linneman 8 Kommentare
Feature Artikel | Warum ihr Patch 1.03 für Dark Souls 3 installieren solltet - Digital Foundry Deutlich verbesserte Performance, aber andere Probleme bleiben. 13. April 2016 John Linneman 10 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: Yakuza 6 - Digital Foundry Segas Next-Gen-Engine unter die Lupe genommen. 9. Februar 2016 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Technik-Analyse: Star Wars: Battlefront - Digital Foundry Voll einsatzbereit und bewaffnet - auf allen Plattformen. 23. November 2015 John Linneman 8 Kommentare