Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Performance-Analyse: Der Mehrspielermodus von Call of Duty: Advanced Warfare Xbox One mit festen 1360x1080, PS4 mit 1080p - aber wie ist die Bildrate? 5. November 2014 Thomas Morgan 7 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry - Technik-Vergleich: Destiny (PS4/Xbox One) Auf PS4 und Xbox One identisch oder steckt der Teufel doch im Detail? 15. September 2014 Thomas Morgan 6 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Performance-Analyse: Destiny auf der Xbox One Technisch identisch mit der PS4-Version dank 1080p-Upgrade? 11. September 2014 Thomas Morgan 6 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry - Technik-Vergleich: The Last of Us Remastered (PS4 vs. PS3) Solltet ihr die PS4-Version kaufen, wenn ihr es auf der PS3 schon durchgespielt habt? 29. Juli 2014 Thomas Morgan 20 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry Technik-Analyse: Sunset Overdrive auf der E3 2014 Digital Foundry legt Hand an Insomniacs farbenfrohes Grind 'em up. 18. Juni 2014 Thomas Morgan 1 Kommentar
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: Watch Dogs (PS4) Digital Foundry schaut sich an, ob das Spiel seiner imposanten Vorstellung auf der E3 2012 gerecht wird. 27. Mai 2014 Thomas Morgan 17 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Technik-Analyse: Dark Souls 2 In vielerlei Hinsicht identisch, manchmal aber auch mit radikalen Unterschieden, die die Wahl nicht einfach machen. 11. März 2014 Thomas Morgan 9 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Next-Gen Technik-Analyse: Thief Die Unreal Engine 3 feiert mit gemischten Resultaten ihr Debüt auf den Next-Gen-Konsolen. 3. März 2014 Thomas Morgan 7 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Next-Gen Technik-Analyse: Need for Speed: Rivals Die finale Version im Test auf den Retail-Konsolen - plus PC-Version. 6. Dezember 2013 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Next-Gen Technik-Analyse: FIFA 14 FIFA-Vendetta. 2. Dezember 2013 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Next-Gen Technik-Analyse: Battlefield 4 Finale Hardware, fertiges Spiel - die komplette Analyse. 29. November 2013 Thomas Morgan 16 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Technik-Vergleich: Grand Theft Auto 5 Revanche. 17. September 2013 Thomas Morgan 16 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry Hands-on: Auf Tuchfühlung mit der PlayStation 4 Folgt auf den Traum von 1080p60 die 30-FPS-Realität? 11. Juli 2013 Thomas Morgan 18 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry Hands-on: Auf Tuchfühlung mit der Xbox One Willkommen auf der nächsten Stufe. 11. Juli 2013 Thomas Morgan 14 Kommentare
Feature Digital Foundry | Die Next-Gen-Controller von Xbox One und PlayStation 4: Eine echte Evolution? Digital Foundry nimmt den DualShock 4 und das Xbox-One-Pad genauer unter die Lupe. 11. Juli 2013 Thomas Morgan 39 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: Killzone: Shadow Fall Demo Digital Foundry nimmt Guerrilla Games' PS4-Debüt unter die Lupe. 27. Februar 2013 Thomas Morgan 37 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Technik-Analyse: Mass Effect für PS3 Das Original kommt mit einer Reihe von Verbesserungen auf Sonys Konsole. 18. Dezember 2012 Thomas Morgan 3 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry vs. Minecraft Xbox 360 Edition Über Updates, Mods, Texturen, die Größe der Welt und wie es mit all diesen Dingen in Minecraft auf der Xbox 360 weitergeht. 15. Mai 2012 Thomas Morgan 2 Kommentare
Blog Digital Foundry | Mass Effect 3: PS3-Framerate-Probleme auch in der Vollversion Wie schon in der Demo 8. März 2012 Thomas Morgan 15 Kommentare
Feature Digital Foundry | Vita-Test - Digital Foundrys Analyse der PlayStation Vita Eine tiefgreifende Analyse von Sonys neuestem großen Handheld 22. Februar 2012 Thomas Morgan 10 Kommentare