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Avatar Frontiers of Pandora: Die Kluft der Tränen - Windflöten finden und stimmen, Klippenhöhle

Mit dem Zeswa-Bürdenträger Sosul geht es in die Kluft, wo wir drei Windflöten stimmen müssen. So findet ihr sie.

Die Quest "Die Kluft der Tränen" in Avatar: Frontiers of Pandora startet nach dem Abschluss der vorherigen Mission "Die Jagdhütte".

Wir wissen inzwischen, dass Harding Zakru-Gräber plündert, und das sollte unterbunden werden. Als Erstes sollen wir dem Zeswa-Bürdenträger Sosul in der Kluft der Tränen Bescheid geben. Diese liegt am Westrand der Zerschmetterten Brücke bzw. östlich des Ersten Zakru. Vom Kreis aus müsst ihr nach Norden reisen.

Finde den Zeswa-Bürdenträger Sosul in der Kluft der Tränen

Hier der Ort auf der Weltkarte, den es zu Beginn der Quest zu erreichen gilt. Es ist ein kleiner Marsch, aber immerhin können wir den Ikran benutzen - oder ein Reittier:

Bei der Ankunft in den Ruinen folgt ihr dem Hang nach unten in den Zakrufriedhof. Sosuls Lager befindet sich direkt neben dem riesigen Skelett. Folgt dort der Zwischensequenz mit Kìn und Sosul, dann startet das nächste Ziel.

Sosul muss seine Bürde loswerden und wir sollen ihm dabei helfen. Folgt ihm ein paar Meter, während er vorneweg läuft und ein paar Erklärungen parat hat.

Stimme die Windflöten

Wir erreichen schließlich einige Aeolische Windflöten mit einer Vorrichtung zum Stimmen daneben:

Davon müssen wir mehrere finden und stimmen.

Benutzt sie einmal und dreht den Stick im Uhrzeigersinn, bis Sosul die Aktion kommentiert und meint, dass wir das "sehr gut" gemacht hätten. Danach erhalten wir drei neue Markierungen in der Kluft, die auf weitere Flöten hinweisen.

Beginnen wir mit der westlichen Markierung beim fließenden Wasser; die Flöte #1 ist oberhalb und von unten nicht zu erreichen:

Betretet die Höhle darunter und folgt dem einzig möglichen Weg darin, vorbei an den Rippenpflanzen und weiterer Flora:

Nehmt oben den östlichen Ausgang und ihr gelangt zur Windflöte, um sie auf die bekannte Art und Weise stimmen zu können.

Weiter geht es links von der Flöte und dann übers Wasser nach rechts, wo wir die (südliche) Flöte #2 finden, ebenfalls auf einem von unten nicht erreichbaren Vorsprung:

Folgt dem Durchgang darunter zu einem Wandbild der Zeswa. Lauft links daneben weiter, vorbei an dem Drachenpilz und immer weiter hinauf. Der eigentliche Weg ist nicht weiter erwähnenswert.

Springt ein paar Mal und folgt der Markierung, dann habt ihr die gesuchte Flöte erreicht und könnt sie stimmen.

Folgt dann dem Weg zu Flöte #3 mit der letzten Markierung beim kleinen Wasserfall, neben dem ein Helikopter aufkreuzt und Gegner abwirft:

Ihr könnt sie ignorieren und vorbeischleichen. Springt hinter dem Wasserfall auf die Felsplattform und nach rechts zur Heberanke.

So gelangt ihr zu einem Meerjungfrauenschwanz und könnt dem einzig möglichen Weg hier oben folgen, vorbei an Drachenpilzen und dem roten Nebel, den sie absondern.

Ihr kommt an einem weiteren Wandbild vorbei, daneben ein Korb zum Durchsuchen. Folgt daneben dem Verlauf, lasst euch mehrfach über den Abgrund schießen und ihr landet direkt neben der letzten zu stimmenden Windflöte.

(Hinweis: Für die Trophäe/den Erfolg "In Harmonie" müsst ihr die übrigen Windflöten in der Höhenprärie finden und stimmen, siehe Fundorte der Aeolischen Windflöten.)

Klettere zur Klippenhöhle in der Kluft der Tränen

Folgt neben der Flöte dem Weg hinauf und nutzt die folgenden Heberanken vor der Felswand, um an Höhe zu gewinnen. Oben geht es durch einen kleinen Durchgang zu unserem Zielpunkt, dem Ort der Erinnerungsmalerei:

Die Quest endet mit einem kleinen Reaktionstest.

Klickt am Interaktionspunkt einmal und es folgt ein kurzes meditatives Minispiel. Hier geht es darum, den rechten sowie linken Stick so zu drücken, dass die L- und R-Symbole in den Kreisen bleiben. Sehr einfach (für die restlichen Malereien siehe Fundorte der Erinnerungsmalereien).

Sobald dieser Vorgang abgeschlossen wurde, endet die aktuelle Quest und die nächste trägt sich ins Verzeichnis ein: Die Schlacht ruft.

Weiter mit: Die Schlacht ruft