Avatar Frontiers of Pandora: Nahkampfwaffen und Zuschlagen - gibt es einen Melee-Build?
Für Nahkämpfer gibt es deutlich weniger Optionen, aber komplett leer gehen sie nicht aus. Folgende Dinge könnt ihr tun.
Es gibt eine Menge verschiedener Waffen in Avatar: Frontiers of Pandora, darunter selbstgebaute, elegante Bögen der Na'vi und brachiale Gewehre der Menschen.
Je nach Spielstil, den ihr verfolgen möchtet, stellt sich die Frage nach Nahkampfwaffen - gibt es welche? Und wenn ja, wie kann man sie nutzen? Vorab: Es gibt keine klassischen Nahkampfwaffen wie Äxte, Hämmer oder Knüppel, die man aus anderen Spielen gewohnt sein mag. Wer auf einen schlagkräftigen Nahkampfbuild gehofft hatte, muss mit weniger vorliebnehmen. Aber wir haben immerhin ein paar Ausweichmöglichkeiten zur Verfügung. Die Details gibt es im Guide.
Gibt es Nahkampfwaffen in Avatar: Frontiers of Pandora?
Nicht so, wie man es sich vielleicht wünscht. Das Waffenrad lässt sich lediglich mit diversen Bögen, dem Schleuderstock, einer Speerschleuder sowie Schusswaffen der Menschen belegen (siehe Beste Waffen und wie man sie baut):
Messer, Äxte oder Stangen sind keine im Spielverlauf verfügbaren Waffen. Man findet nichts, was speziell zum Zuhauen gedacht ist. Allerdings könnt ihr jederzeit eine (sehr schmucklose) Nahkampfattacke vom Stapel lassen, eine Art Schlag bzw. Hieb, der eine ähnliche Wirkung entfaltet.
Wie man zuschlägt
Ihr könnt mit jeder Bewaffnung einen Schlag vollführen. Klickt dafür einfach auf den rechten Analogstick (RS) und euer Charakter prügelt mit der Faust. Dieser Angriff hat ein paar Vorteile:
- Ihr könnt ihn jederzeit ausführen, egal was der Charakter gerade in der Hand hält, und müsst keinen Waffenwechsel oder ähnliches vornehmen.
- Lüftungsgitter oder Verteilerkästen in gegnerischen Basen lassen sich damit zerstören, ohne Munition verschwenden zu müssen.
- Steht ihr ohnehin direkt vor einem Gegner, könnt ihr ihn damit rasch ausschalten.
- Der Schlag ist nicht ohne: Menschliche Feinde kippen in der Regel nach einem Treffer um.
- Startet ihr den Schlag in der Luft, nutzt euer Charakter das Knie und zeigt eine andere Animation.
Leider sind nicht einmal die Speere im Spiel als Nahkampfwaffe nutzbar, obwohl man es anhand ihrer Beschaffenheit vielleicht erwarten würde. Der Speerwerfer funktioniert nur als Wurfgeschoss.
Weitere Nahkampfmöglichkeiten und Attacken
Wir sehen, dass man als Nahkampfbuild in Avatar: Frontiers of Pandora einige Hürden zu umschiffen hat, allein schon, da klassische Schlagwaffen fehlen. Aber es gibt die mächtigen Ahnenfähigkeiten. Mit Blick auf einen solchen Spielstil ist besonders "Harter Aufschlag" interessant, ebenso wie "Herausziehen":
Harter Aufschlag: | Erlaubt einen mächtigen Tritt auf einen Feind, wenn man diesen von oben aus dem Sprung angreift. |
Herausziehen: | Erlaubt es, RDA-Piloten mit bloßen Händen aus ihren Exo-Skeletten zu reißen, indem ihr rohe Gewalt benutzt. |
Mit all diesen Manövern in Kombination ist schon einiges möglich, auch wenn man nach wie vor Äxte und Klingen vermissen darf. Nutzt die beiden Fähigkeiten sowie den Schlag, dann lässt sich das Schlachtfeld selbst mit blanken Fäusten ganz gut aufmischen.
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