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Baphomets Fluch: Director's Cut – Komplettlösung

Mit Nico und George auf Reise

Museum

Unterhaltet Euch zunächst mit Lobineau über alle Themen und er verspricht, sich die Schriftrolle bei Nico einmal näher anzusehen. Öffnet dann das kleine Fenster oben, indem Ihr an dem Hebel dreht, der sich links neben Schaukästen befindet. Steigt dann schnell in den Sarkophag und wartet, bis die Nacht einbricht. Benutzt nun den Totempfahl vor Euch und schaut Euch die Sequenz an.

Montfaucon

Nachdem Ihr mit Nico geredet und das Dreibein mitgenommen habt, stattet Ihr dem Montfaucon einen kleinen Besuch ab. Sprecht den Jongleur auf seine Arbeit an und George macht sich bei einem Selbstversuch zum Trottel. Redet nun mit dem faulen Polizisten über die Clownsnase und bittet den Artisten um einen weiteren Versuch, indem Ihr ebenfalls die rote Plastiknase anwählt. Sobald der Jongleur aufgrund Eures Applauses den Platz verlässt, verschwindet auch der Polizist und Ihr könnt in Ruhe den Gullideckel anheben.

Reißt in der Kanalisation mit dem Werkzeug die rechte Wand ein und versucht diese dann zu öffnen. Nach ein paar Zentimetern bleibt diese aber leider hängen. Also dreht an der Kurbel des Krans und nehmt das Kettenende auf. George kümmert sich dann um den Rest. Spaziert durch die Öffnung und beobachtet das Treffen durch den Spalt in der Felswand. Steigt danach die Treppe hinunter und untersucht den Sockel. Stellt zuerst das Dreibein drauf und dann den Edelstein. Dadurch wird Euch Euer nächstes Ziel angezeigt: Marib. Also sprecht noch kurz mit Nico und besteigt den nächsten Flieger.

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