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Baphomets Fluch: Director's Cut – Komplettlösung

Mit Nico und George auf Reise

Hotel Ubu

Beachtet die beiden Gauner am Eingang gar nicht und betretet das Hotel. Unterhaltet Euch zunächst mit der freundlichen Dame rechts und zeigt Ihr zum Schluss das Foto des Killers. Geht nun die Treppe nach oben und untersucht die ersten beiden Türen. Schlendert zurück und versucht den Schlüssel bei der Rezeption zu stibitzen, wobei Euch der Mitarbeiter ertappen wird. Sprecht dann mit diesem und wählt den Schlüssel als Thema. Da Euch der Kerl den leider nicht überlassen will, bittet Ihr die nette Dame um Hilfe und Ihr könnt die erste Tür hinter der Treppe öffnen.

Wandert direkt zur anderen Seite und steigt aus dem Fenster. Betretet durch das rechte Fenster den Raum des Mörders und versucht diesen durch die Tür wieder zu verlassen. Dabei entdeckt Ihr Kahn und George versteckt sich automatisch im Schrank. Nachdem Ihr wieder alleine seid, untersucht die Hose und dreht diese als ersten Schritt um. Greift Euch die Streichholzpackung aus der linken Tasche und zieht an dem Faden direkt darüber. Dreht das hässliche Stück Stoff wieder um und nehmt euch die Visitenkarte aus dem Geheimfach oben rechts.

Damit spaziert Ihr zur Rezeption und fragt nach dem Inhalt des Safes. Gebt Euch mit Hilfe der Visitenkarte als Kahn aus und fragt erneut bei Lady Piermont um Unterstützung. Zeigt Ihr dazu die Karte und sie wird Euch helfen. Steigt jetzt wieder aus dem Fenster und werft die Schriftrolle nach unten in den Hof, so dass die Gangster draußen nichts bei Euch finden können. Verlasst das Hotel, lasst Euch abtasten und holt das wichtige Papier aus der Gasse.

Rue Jarry

Wieder bei Nico im Appartement angekommen, gebt Ihr die Schriftrolle an sie weiter und lasst Euch ein wenig von der Geschichte des Templerordens erzählen. Unersucht danach alle fünf Abbildungen auf dem Blatt und Nico erzählt Euch von einem guten Freund, der Euch weiterhelfen könnte und angeblich im Museum zu finden sei.

Museum

Schreitet durch die Eingangstür und Ihr werdet schnell erkennen, dass Lobineau leider nicht anwesend ist. Also untersucht das Dreibein in der Mitte, das verdächtige Ähnlichkeiten mit dem auf der Schriftrolle hat. Der Beschreibung zu urteilen, wurde es bei Ausgrabungen in Irland gefunden. Erzählt Nico noch schnell davon und dann macht Euch bereit für die erste Reise in ein anderes Land. Dafür verlasst Ihr die Rue Jarry und klickt oben rechts auf den großen Pfeil, der Euch auf eine Europakarte führt. Wählt nun Irland aus und schon macht sich George auf den Weg.

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