Batman: Arkham Asylum - Komplettlösung
Herausforderungen, Rätsel, Fundsachen
R. Intensivbehandlung Fundsachen
Anmerkung: Wartet mit dem Sammeln der Fundstücke lieber bis zum Ende des Spiels. Viele können nur mit bestimmten Gadgets erreicht werden. Besonders bei den Zähnen ist es schwierig. Einige tauchen erst ganz zum Schluss des Spiels auf. Also macht euch keinen Kopf, wenn sie nicht jetzt da sind, wo wir es behaupten. Sie tauchen später noch auf.
Riddler Trophäen
1. Versorgungskorridor
Direkt vor euch ist eine Wand, die ihr mit dem Explosivgel bearbeiten könnt. Links dahinter liegt das gute Stück.
2. Wartungszugang
Durch den Schacht unten rechts am Eingang gelangt ihr zu einem Käfig, in dem die Trophäe versteckt ist.
3. Sicherer Durchgang
Ziemlich weit oben im Raum könnt ihr auf der gegenüberliegenden Seite mit der Batclaw ein Gitter aus der Wand zerren und euch dann zur Nische ziehen, wo sich die Trophäe versteckt hält.
4. Transfer Sichere Behandlung
Von der Transferschleife aus schaut nach rechts und schleicht in den schmalen Raum, indem sich die Trophäe befindet.
5. Entgiftung
Schaut unten auf den Boden und ihr findet einige Gitter. Springt hinein und nehmt die Trophäe auf, die sich in dem schmalen Gang darunter befindet.
6. Entgiftung
Deaktiviert die Laserbarriere und steigt die Leiter nach oben zu der Trophäe.
7. Abwicklungskorridor
Vom Eingang zur Entgiftung folgt ihr den Gang und erkennt einen Schacht, zu dem ihr euch hochziehen könnt. Biegt rechts ab und nehmt die Trophäe entgegen.
8. Arrestzellen
Hinten rechts öffnet ihr den Schacht und kriecht hinein. Hier liegt die Trophäe.
9. Patienten-Ruhigstellungskammer
Oben links auf dem Balkon dreht ihr euch nach links und zieht mit der Batclaw das Gitter aus der Verankerung. Dahinter ist die Trophäe.
10. Patienten-Ruhigstellungskammer
Wenn ihr durch den Schacht nach Draußen gelangt, kriecht am Ende bis in die Sackgasse zu der Trophäe.
Bänder
1. Lobby der Intensivbehandlung
Auf einem der Tische in dem Zimmer in der Mitte des Raumes.
2. Zellenblock Transfer
Deaktiviert die Laserbarriere auf der rechten Seite und ihr findet das Band auf dem Computer die Treppe hoch.
3. Sicherer Durchgang
Geht unten links die Treppe hoch und das Band liegt links auf dem Bedienfeld.
4. Sicherer Durchgang
Geht oben links die Treppe hoch und nehmt das Tape vom Bedienfeld auf der linken Seite.
5. Entgiftung
Deaktiviert die Laserbarriere und schnappt euch das Band im Zimmer dahinter.
Chroniken von Arkham
1. Sicherer Durchgang
Das ist die erste Chronik, an der ihr vorbei kriecht. Ist nicht zu verfehlen, wenn ihr das erste Mal nach ganz oben klettert.
2. Sicherer Durchgang
Wenn ihr über einen kleinen Zaun springt, müsst ihr euch direkt dahinter ducken, um weiter zu kommen. Anstatt geradeaus zu kriechen, biegt ihr aber unter dem Zaun links ab und zerstört mit dem Explosivgel die linke Wand. Dahinter ist die Steintafel.
3. Transferschleife
Reißt das Gitter über dem vom Joker angemalten Bild aus der Verankerung und zieht euch nach oben. Lasst euch in den winzigen Raum fallen und untersucht die Tafel.
Scherzzähne
1-3. Lobby der Intensivbehandlung
Bei den Leichen am Eingang.
4. Sicherer Durchgang
Vor den Treppen neben dem Eingang zum Zellenblock Transfer.
5-7. Transferschleife
Etwas vom sicheren Durchgang entfernt.
8. Transferschleife
Direkt vor der Tür zum Transfer Sichere Behandlung.
9. Transferschleife
Etwas von der Tür zur Entgiftung entfernt.
10-12. Entgiftung
In der Nähe der Sicherheitstür.
13-15. Entgiftung
In der Nähe der Tür zum Abwicklungskorridor.
16. Abwicklungskorridor
Vor einer Sicherheitstür.
17. Abwicklungskorridor
Vor der Tür zu den Arrestzellen.
18-20. Arrestzellen
Dort wo Joker zu Beginn des Spiels saß.
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