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Batman Arkham City Komplettlösung: 18. Boss: Mr. Freeze

Wie ihr durch die Hauptgeschichte und die Nebenschauplätze von Gotham kommt

Batman Arkham City Komplettlösung: 18. Boss: Mr. Freeze

Endlich ein innovativer Bosskampf. In diesem müsst ihr Mr. Freeze fünf Mal treffen. Doch jede Vorgehensweise könnt ihr nur einmal einsetzen, da Freeze entweder euren Vorteil zerstört oder einfach die Möglichkeiten für einen bestimmten Angriff unterbietet. Die Schwierigkeit kommt daher nicht vom eigentlich Kampf, sondern euren Überlegungen, wie genau ihr Mr. Freeze schaden könnt. Die Reihenfolge ist hierbei egal.

Ihr könnt ihn zunächst ganz normal von hinten überraschen. Die Anzeige rechts zeigt euch an, ob der Irre euch sieht. Tut er dies nicht, könnt ich euch ganz normal an ihn anschleichen und von hinten greifen. Schlagt danach mehrmals auf ihn ein, bis ein Fünftel seiner Lebensenergie verschwindet.

Versteckt euch unter dem Gitter in der Mitte des Raumes. Der Wissenschaftler wird früher oder später darüber laufen. Tut er dies, packt ihr ihn euch einfach und vollführt eine weitere Schlagkombo.

Nun werden die Möglichkeiten ein wenig eingeschränkt. Eine einfache Methode bleibt aber noch. Das Störsignal, das Freeze euch zuletzt für den Kampf gegen Joker gegeben hat, befindet sich immer noch in euren Händen. Also visiert die Eisbirne an. Sobald sich die Punkte im Kreis grün färben, schlagt ihr zu.

Jetzt bleibt euch bloß die Umgebung. Schaut in der Mitte des Raumes zu Boden. Dort befindet sich eine Wasserlache und zwei Stromkabel. Diese könnt ihr an einem der beiden Knöpfe dahinter an der Wand betätigen. Also lockt Freeze einfach auf das Wasser und betätigt den Knopf. Wartet vor dem Angriff, bis das Wasser nicht mehr unter Strom steht.

Packt hetzt den Stromlader aus und stellt euch schnellt auf das Dach vor dem Wasser. Schaut nach rechts und ihr seht in der Ecke einen Generator an der Wand hängen. Sobald Freeze vom Wasser hoch kommt und neben dem gerät steht, betätigt ihr die rechte Schultertaste, damit er angezogen wird. Sobald er an dem Gerät hängt, lauft ihr zu ihm und verpasst dem Verrückten den finalen Schlag.

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