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Batman Arkham City Komplettlösung: 20. Das Heilmittel holen (Rückkehr ins Stahlwerk) 1

Wie ihr durch die Hauptgeschichte und die Nebenschauplätze von Gotham kommt

Batman Arkham City Komplettlösung: 20. Das Heilmittel holen (Rückkehr ins Stahlwerk) 1

Betretet das Stahlwerk nun zum zweiten Mal und schleicht euch links an den ersten Feind heran. Verprügelt danach seine fiesen Freunde. Springt nun über die Brüstung und seht vor euch in das Wasser. Wählt den Freeze-Schuss aus und werft eine der Granaten in den Strom direkt vor euch, wodurch euch kleine Eisscholle entsteht. Achter immer darauf, dass ihr diese Dinger direkt vor eure Füße werft, da ihr ansonsten Schwierigkeiten haben könnte, die zu erreichen, ohne das Ziel zu verpassen.

Der Strom des kleinen Flusses zieht euch nach oben entlang. Haltet euren Körper geduckt, um unter der Mauer hindurch fließen zu können. Auf der anderen Seite benutzt ihr die Batclaw an den großen Metallringen, um euch dorthin ziehen zu können. Steigt nach oben und erschafft auf der anderen Seite eine neue Plattform.

Ihr müsst nun ein paar Bohrern ausweichen, die unschwer zu verpassen sind. Also zieht euch immer gegenüber eines solchen Stahlriesen an einen Ring und schiffert so sicher zum Ziel. Ihr erreicht wenig später eine Wand auf einer Mauer. Links von euch befindet sich der Sicherungskasten, den ihr so jedoch nicht erreichen könnt. Packt euren ferngesteuerten Baterang aus und werft diesen durch das Loch in der Tür. Lasst ihn nach vorne auf die knisternde Elektrizität fliegen, so dass sich dieser auflädt. Macht einen 180°-Bogen und fliegt jetzt durch das Loch im rechten Tor, um gegen den Kasten zu prallen, der dadurch zerstört wird. Dieses Manöver kann ein paar Versuche benötigen, bis ihr den Dreh raus habt.

Setzt eure Reise nun fort und ihr erreicht den nächsten Bereich, in dem zwei Ganoven einen Unschuldigen quälen. Schaltet beide gemeinsam von hinten aus und betätigt den Schalter, um den Mann freizulassen. Anstatt sich bei euch zu bedanken, attackiert er den dunklen Ritter. Selbst Schuld. Schlagt ihm auf die Nase und zieht weiter zum nächsten Flussbereich.

Siehe auch: Batman: Arkham City Komplettlösung - Riddler Trophäen im Stahlwerk 1 - 12

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