Batman Arkham City Komplettlösung: 2. Rettet Catwoman (Two-Face im Gerichtsgebäude)
Wie ihr durch die Hauptgeschichte und die Nebenschauplätze von Gotham kommt
Batman Arkham City Komplettlösung: 2. Rettet Catwoman (Two-Face im Gerichtsgebäude)
Nachdem ihr euren Anzug ein paar der Gadgets zurück habt, macht ihr euch auf den Weg zum Gerichtsgebäude direkt gegenüber von euch am Ende der Straße. Ihr könnt direkt nach unten fallen und einfach zum Haus laufen. Dann bekommt ihr es jedoch mit zahlreichen Ganoven zu tun, die euch das Leben schwer machen. Habt ihr allerdings Erfahrung in Arkham Asylum gesammelt, könnt ihr gerne gegen sie kämpfen für ein paar schnelle Erfahrungspunkte, die euch in diesem Spiel wesentlich mehr helfen.
Wollt ihr dem Ganzen aus dem Weg gehen, wählt ihr den Pfad über die Gebäude vor euch. Mit der Batclaw könnt ihr euch ohne Probleme schnell auf ein Dach oder Reklameschild ziehen, wenn ihr zu Boden fallt. Segelt am anderen Ende hinunter, besiegt die Fiesewichter und betretet den Haupteingang des Gerichts. Da die Türen links und rechts gesperrt sind, stiefelt ihr die Treppe nach oben, wählt den linke Pfad und stiefelt hinüber zum Fenster.
Schaut euch die kurze Sequenz an und wendet euch nach rechts. Klettert die Leiter nach oben, schleicht euch an den Gangster an und schaltet ihn leise von hinten aus. Balanciert jetzt über das Seil zur anderen Seite und springt dort auf euren Widersacher. Die wenigen Feinde am Boden sind kein Problem für Batman. Seid ihr alleine, wandert ihr nach links und verpasst nur knapp den Schuss von Two-Face, den ihr im Anschluss an die Sequenz stellt.
Am Ende des ersten Treffens mit Catwoman, erzählt sie euch ein paar interessante Dinge und ihr rettet sie erneut. Dieses Mal von einem Schuss des Jokers, den ihr am besten orten solltet.
Weiter mit Batman Arkham City Komplettlösung: 3. Scharfschützen finden (Harley Quinn in der Kirche)
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