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Batman Arkham City Komplettlösung: Enigma-Rätsel - Erste & Zweite Geisel / Hamasaki - North

Wie ihr durch die Hauptgeschichte und die Nebenschauplätze von Gotham kommt

Batman Arkham City Komplettlösung: Enigma-Rätsel - Erste & Zweite Geisel / Hamasaki - North

Erste Geisel: Adam Hamasaki

Folgt der Markierung auf der Karte. Sie führt euch zu einem großen Fragezeichen, das an eine Hauswand gesprüht wurde. Untersucht dieses und Batman zerschlägt die Wand. Betretet dahinter das Zimmer. Nachdem der Riddler mit euch gesprochen hat, dreht ihr euch um und schaut nach oben. An der Wand befindet sich ein Schalter, den ihr mit dem Batarang leicht treffen könnt. Nun öffnet sich die Tür hinter euch.

Schreitet in den Raum und bleibt stehen. Schaltet sofort den Detektiv-Modus an und ihr seht, dass alle Plattformen im Raum elektrisch geladen sind. Zudem befinden sich ein paar Schalten an den Wänden. Werft zunächst einen Batarang auf den Schalter links vor euch an der Wand. Eine Reihe von Plattformen wird nun für kurze Zeit ausgeschaltet. Diese erscheinen nun dunkel und ihr könnt sie betreten. Die Zeit sollte stark ausreichen, um die nächste sichere Plattform zu erreichen. Dann wendet ihr euch nach rechts und seht einen dritten Schalter, den ihr betätigt.

Folgt dem Weg und betätigt nun wieder den ersten und anschließend den dritten, um auf den kleinen Fahrstuhl gelangen zu können, der durch den zweiten Knopf links neben euch aktiviert wird. Jetzt fahrt ihr nach oben und könnt sicher hinüber zu der Geisel schweben, die euch für die Rettung mit einer Zahl dankt. 6-2-5 / 9-2-5. Gebt den Code erneut ein und ihr erhaltet eine weitere Nachricht. Zumindest, wenn ihr genügend Riddler-Rätsel in Arkham City gelöst habt.

Zweite Geisel: M.P.T. William North

Habt ihr 80 Rätsel des Riddlers gelöst, erhaltet ihr seine zweite Frage. Die Antwort lautet Dunkelheit. Ihr erhaltet nun die Position der zweiten Geisel. Diese befindet sich knapp unterhalb der Kirche. Wieder müsst ihr bei der Position das grüne Fragezeichen an der Wand untersuchen.

Betretet dann den Raum und springt nach rechts unten. Stellt euch auf die Plattform und das Spiel beginnt. Außer ihr erwischt per Zufall die richtige Kabine, werdet ihr diese Aufgabe nicht bestehen. Schaltet daher die Detektiv-Ansicht an und ihr werdet sehen, an welche Position die Geisel verfrachtet wird. Wählt dann den linken Deckel und springt im Anschluss zur Geisel, um sie zu befreien. Dieser gibt euch den neuen Code. 8-6-0 / 1-2-0. Gebt ihn in den Sequenzer ein. Ihr erhaltet die nächste Nachricht bei 160 gelösten Rätseln.

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