Batman Arkham Knight: Riddler-Trophäen der Panessa Studios, Teil 2 und Foto-Rätsel
Batman Arkham Knight Komplettlösung: Fortsetzung der Lösungen zu Riddler-Trophäen des Panessa Studios und Foto-Rätsel.
Hier die zweite Hälfte an Lösungshilfen zu allen Riddler-Trophäen der Panessa Studios, Batmans provisorischer Unterbringung für die durch Jokers Blutkonserven vergifteten Patienten. Auch die Lösungen der drei Foto-Rätsel dieses Abschnittes findet ihr hier, weiter unten.
11. Öffnet das Rolltor mit der Distanz-Stromladung. Im Raum dahinter müsst ihr die Generatoren in chronologischer Reihenfolge von der Schwangerschaft bis zum Grab aktivieren. Erst den Ersten von links, dann den Fünften, den Siebten, den Dritten, den Zweiten, den Vierten, dann den Achten und schließlich den Sechsten. Daraufhin öffnet sich der Käfig der Trophäe und ihr könnt das Kleinod an euch nehmen.
12. Stellt euch auf den Schalter und werft einen ferngesteuerten Batarang durch den Lüftungsschacht. Biegt erst rechts ab und an der nächsten Biege links, wo ihr ein Fragezeichenschalter auslöst. Dann das nächste Batarang in den Schacht, nur dass ihr diesmal die zweite Biege nicht nehmt, sondern geradeaus auf den zweiten Schalter fliegt. Dann einen dritten Batarang hinein. Steuert ihn durch die elektrische Blitze und auf den Verteilerkasten, der das Rolltor geschlossen hält. (Bild)
13. Fahrt mit der Distanz-Stromladung das Gitter hoch. Tretet nach Betreten des Ganges auf den Schalter vor euch, schießt euch mit dem Seilwerfer auf die andere Seite. Dann noch einmal ein Seil zurück gespannt. Klettert hinauf (R1 / RB) hüpft dort, wo der Gang zum letzten Schalter nach Westen abknickt, hinunter - keine Angst, ein bisschen Elektrizität bringt euch nicht sofort um - und schießt euch dann mit dem Seilwerfer zu ihm herüber. Danach könnt ihr die Trophäe nehmen.
14. Hier sollt ihr das Wort "BAT" schreiben. Die rote Nadel muss also bei B, A und T gestoppt werden, indem ihr den Strom mit der Distanz-Stromladung wieder abstellt, wenn sie sich über dem gewünschten Buchstaben befindet. Die Nadel darf jedoch nicht am Ausgangspunkt nahe der Trophäe vorbei, denn der setzt das Rätsel zurück. Also, dreht die Plattform mit dem Uhrzeigersinn bis zum B, stoppt, wechselt mit dem Batarang die Richtung, stoppt über dem A und schickt die Nadel dann mit dem Uhrzeigersinn zum T. Das ist am einfachsten, wenn ihr nah am Generator steht.
15. Zieht die Brustklappe des Roboters auf. Dahinter liegt die Trophäe, die ihr mit der Batclaw an euch nehmt.
16. Öffnet die Brustklappe des Roboters und schießt in den Generator so lange mit der Distanz-Stromladung hinein, bis er explodiert. Dabei ist es wichtig, nicht die Metallblenden zu treffen, die sich mit jedem Treffer schneller um den Kern der Maschine drehen. Nach ein paar erfolgreichen Schüssen öffnet sich der Käfig der Trophäe.
17. Bewerft die Fragezeichenpunkte so lange mit Batarangs, bis sie von links nach rechts blau, grün, rot, gelb leuchten.
18. Ein Geschütz blendet ihr mit dem Distanzhacking-Gerät, das zweite zerstört ihr von hinten. Danach öffnet sich der Käfig.
19. Klettert durch den Lüftungsschacht und erledigt die Roboter durch die Bretterwand mit einer Angst-Attacke.
20. Werft vor den Quarantänezellen den ferngesteuerten Batarang durch die offene Stromleitung mittig über dem Batcomputer nahe, der Decke (Bild). So wird es elektrifiziert. Dann fliegt durch das grobe Gitter durch die Tür und das Treppenhaus hinunter in den Nebenraum. Steuert ihn den Verschlussmechanismus des Rolltores, um es zu öffnen.
21. Werft die Fragezeichen so mit dem Batarang ab, bis alle erloschen sind.
Lösungen Foto-Rätsel
A. "Sie und ihr Liebling sind nicht mehr zusammen, doch auf immer und ewig bewahrt sie die Flammen." - Macht ein Bild von dem Joker-Schrein.
B. "Dieser Künstler ist Feuer und Flamme für seine Kunst, er machte einst Filme vor der Feuersbrunst." - Fotografiert das Plakat "The Inferno" (Bild).
C. "Du? Eine Vaterfigur? Dass ich nicht lache. Dein Personal zu schinden, ist eher deine Sache." - Fotografiert die Gegenstände vor der linken Quarantänezelle.
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