BattleBit Remastered: Patch 2.0 ändert die Heilung der Klassen und nerft die stärkste Waffe
Battle a Bit better.
BattleBit Remastered ist ein FPS-Überraschungshit, der vielleicht noch etwas unter dem Radar geblieben ist. Aktuell befindet sich der beliebte Shooter noch im Early Access, einen vollgestopften Patch, der das Spiel auf die Version 2.0 bringt, gibt es aber trotzdem.
BattleBit erhält ein großes Update
Auf einer "fast vollständig zerstörbaren" Karte, so heißt es auf Steam, kämpfen bis zu 254 Spieler auf einem Server. Polygone gibt es dafür weniger, als ihr es von anderen Vertretern, wie etwa einem Battlefield, gewohnt seid.
Die neue Ära von BattleBit beginnt mit einer Flut von Updates, Verbesserungen und Änderungen. Neben einer größeren überarbeiteten Karte und einer Änderung der Heilung wird zudem auch noch der Community-Server-API eingeführt. Aber alles der Reihe nach.
Einmal überarbeitet wurde neben der Karte District auch die Map Wine Paradise. An beiden Orten gibt es nun mehr Platz. Dazu wurde die Vector generft. Sie richtet jetzt nur noch 22 Schaden pro Kugel an und der Schaden beginnt statt bei 50 Metern nun schon ab 10 Metern abzufallen. Zusätzlich enthält das Standardmagazin weniger Kugeln. Das ist schon eine wirklich harte Abschwächung.
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Auch die Medics werden ein wenig angepasst, denn sie waren bisher die einzige Klasse, die mehrere Kämpfe aushalten konnten, ohne zu sterben. Das hat die anderen Klassen ein wenig unattraktiver gemacht und so wird auch hier ein wenig an den Schrauben gedreht. Ab sofort können sich nun alle Klassen selbst mit Verbänden heilen. Medics sind jetzt die Einzigen, die auch andere mithilfe ihres MedKits heilen können.
Angenehm ist auch eine Änderung, die es Spielern leichter machen soll, zu leveln. Bis Level 200 solltet ihr nach dem Update also nicht mehr so lange brauchen. Die vollständigen Patch-Notizen findet ihr hier.