Biomutant - Sol: Ohne Ende / Auf Reisen (Koffer zum Fliegen)
Wir suchen ein paar Buchseiten und erhalten zum Dank einen Koffer, mit dem man kleine Strecken fliegen kann.
Dieser knuffige Kerl ist gut versteckt. Er befindet sich im Biom Kluppy-Dünen im Norden, und zwar beim Lufthafen, für den ihr mindestens den Flederflieg aus der Nebenquest "Kiesel" benötigt, um überhaupt dorthin zu kommen.
Sol mag Bücher und Geschichten mehr als alles andere. Von dem letzten Buch, das er sich zu Gemüte führte, fehlen drei Seiten. Drei Seiten, die ihr nun für ihn lokalisieren und zurückbringen sollt. Im Gegenzug verspricht er einen magischen Koffer.
Ohne Ende
Ihr sollt als Erstes, nachdem die Quest begonnen hat, einen Weg zum Luftwrack finden. Es liegt ebenfalls hier auf dem Flugfeld, nur hundert Meter Richtung Norden. Lauft in Richtung des Turms.
Ein Monster namens Flauschflug Dünenspurt hopst euch vor die Füße. Zeigt ihm dem gewaltsamen Ausgang und nachdem er weg ist, sammelt ihr zum einen, nun ja, seine Exkremente und zum anderen den Lufthafen-Tresorschlüssel (startet die Nebenquest "Lufthafen-Tresor").
Löst nun das Rotationsrätsel, um den Strom beim Fahrstuhl im Turm wieder anzuschalten, und fahrt nach oben. Nutzt die Seilrutsche und ihr gelangt direkt zum Luftwrack.
Sorgt erst bei den Gegnern für Ordnung und geht dann nach vorn ins Cockpit. Zieht den Hebel und setzt damit einen Ventilator in Gang. Euer nächstes Ziel.
Balanciert über das gelbe Seil zu dieser Stelle und springt in den vom Ventilator erzeugten Luftstrom. Die Seiten schwirren ebenfalls darin herum. Drückt beim Auftrieb schnell mehrfach die Taste zum Interagieren (die Stelle ist ein wenig unsauber) und euer Charakter sollte sich die Seiten schnappen.
Auf Reisen
Damit habt ihr, was ihr braucht. Per Schnellreise geht es am einfachsten zu Sol zurück. Der Bücherwurm ist angetan von eurer Güte und weist euch wie versprochen im Austausch den Weg zum Koffer.
Wir befinden und auf einem Flughafen, da gibt es unter Garantie ein Lager für Gepäck. Es befindet sich ein kleines Stück außerhalb Richtung Südwesten. Erledigt die beiden Gegner beim Lagerfeuer und nutzt das gelbe Seil, um darüber zu balancieren.
Auf der Palette liegt ein einzelner Koffer, der als Ausrüstungsstück für den Rücken dient, wie ein Rucksack. Und dieser Koffer ist einfach fantastisch. Rüstet ihn aus, macht einen Doppelsprung und haltet die Sprungtaste gedrückt, dann könnt ihr auf ihm ein kurzes Stück schweben wie auf einem fliegenden Teppich.
Kehrt noch einmal zu Sol zurück. Wer mag, kann ihm noch einen Platz in der Arche anbieten. So oder so könnt ihr anschließend mit ihm handeln und die Nebenquest ist an diesem Punkt abgeschlossen.
Weitere Guides und Hilfen zu Biomutant:
- Weiter mit: Biomutant - Zurück zu den Wurzeln
- Zurück zu: Biomutant - Nebenquests in der Übersicht
- Zurück zu: Biomutant - Komplettlösung: Inhaltsverzeichnis