Biomutant - Suche die Schnatterzellen: Standorte der Telefonzellen
Ihr könnt Telefonzellen suchen und nach einem kleinen Rätsel gute Beute machen. Hier die Fundorte der Zellen.
Diese Verniedlichungen können echt süß sein. Wieder haben wir eine Suchquest auf der To-do-Liste, bei der wir Geräte aus der alten Welt finden und mit ihnen interagieren sollen.
Diesmal geht es um das, was in Biomutant mit dem neckischen Wörtchen "Schnatterzellen" umschrieben ist, also ganz normale Telefonzellen, wie sie selbst in einer Welt ohne radioaktive Strahlung nicht mehr allzu häufig zu finden wären. Die Nebenquest startet mitsamt Tagebucheintrag, sobald ihr die erste Zelle findet. Laut Questbeschreibung kann man insgesamt fünf Stück finden und quasi "aktivieren", um die Quest zu lösen.
(Hinweis, Stand: Version 1.3.0 - Aus irgendeinem Grund werden die Schnatterzellen bei der Aktivierung doppelt gezählt. Das heißt, der Zähler springt bei der ersten Zelle nicht auf 1/5, sondern gleich weiter auf 2/5. Die zweite Zelle verschafft euch 4/5 und die dritte den Abschluss der Quest. Nach den drei unterhalb aufgeführten Zellen habt ihr die Quest dann auch direkt erledigt.)
Hier die Standorte der Telefonzellen a.k.a. Schnatterzellen:
Erste Schnatterzelle:
- Die erste Zelle steht beim Kreuzweg 7J. Der Ort befindet sich nordwestlich des Zniegenstalls aus der Hauptquest "Noko: Die Zniegenfellschneiderin". Links von den Ruinen des höchsten Gebäudes steht die rote Zelle neben einem "Momow"-Geschäft. Wie immer gilt es, ein einfaches Rotationsrätsel zu lösen, bevor ihr dieses Alte-Welt-Gerät abhaken könnt.
Zweite Schnatterzelle:
- Die zweite Zelle befindet sich ebenfalls in den Überresten einer kleinen Siedlung, nämlich beim Kreuzweg 8K. Das Biom, in das ihr dafür reisen müsst, ist der Musmoosmorast. Ihr findet den Ort östlich der Lotus-Festung. Die rote Zelle steht vor dem Hochhaus. Nach dem kleinen Drehrätsel ist die Zelle verkabelt und einsatzbereit. Mitsamt der Beute kann es weitergehen zum nächsten Ort.
Dritte Schnatterzelle:
- Die dritte Zelle wartet bei der Endhaltestelle auf einen unternehmungslustigen Abenteurer. Die Location kennt man bereits aus der Hauptquest "Whiz: Der Tüfteltüftler"; sie liegt nordöstlich vom Baum des Lebens bzw. ein Stück südlich vom Eingang zum Biom der Kluppy-Dünen. Die Zelle steht an der Seite des Haltestellengebäudes. Nach dem kurzen Rätsel und dem Einsammeln der Beute ist dieser Punkt abgehakt.
Nachdem ihr insgesamt eine Menge Beute eingestrichen habt, verabschiedet sich diese Quest aus eurem Tagebuch. Zeit für andere Dinge.
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