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Biomutant - Jagni-/Myriad-Stamm: Der Stammeskrieg beginnt

Wir nähern uns dem ersten großen Stammeskonflikt und marschieren in Richtung des ersten gegnerischen Außenpostens.

Diese Hauptquest beginnt, nachdem ihr zusammen mit den Jagni- oder Myriad-Stammeskriegern den Flauschkoloss besiegt habt. Ihr erfahrt, dass eure jeweiligen Verbündeten bereit sind, den Konflikt mit ihren Rivalen auf die Spitze zu treiben.

Der Stammeskrieg beginnt

In der U-Bahnstation findet ihr die Alte-Welt-Klonkfaust und reißt damit eure erste Wand ein. Durchquert den Tunnel und erledigt die Insekten, die von der Wand nach unten plumpsen (oder rennt einfach an ihnen vorbei die Treppen hoch).

Oben erhaltet ihr die ersten beiden Nebenquests: "Der Roboter" und "Robotertafeln". Vor dem Verlassen der Station könnt ihr noch einige Räume erkunden und Mülleimer durchsuchen. In einem kleinen Klo erhaltet ihr außerdem die Nebenquest "Finde die Spülhocker".

Habt ihr alles gesehen, verlasst die Station durch den Ostausgang und ihr erreicht die Ziegelstadt. Aktiviert den Schnellreisepunkt und ihr könnt euch in den Geschäften der Stadt umschauen und sie plündern. Es winken Heilitems, Ausrüstungsteile und mehr.

Nehmt euch die Zeit und verbessert euren Charakter. In einem Haus findet ihr im Obergeschoss eine Mikrowelle samt der Nebenquest "Finde die Funkenbrutzler". In der Wäscherei erhaltet ihr die Nebenquest "Finde die Kleidernässer".

Triff dich mit dem Kriegstrupp

Habt ihr alles gesehen, könnt ihr weiterziehen.

Beim Befreien des ersten Gefangenen startet die damit zusammenhängende Nebenquest.

Seid ihr mit den Jagni verbündet, geht es nach Osten in Richtung der Questmarkierung. Nutzt die Stufen, die aus der Stadt in den Kuckuck-Park führen. Auf dem Spielplatz haben sich zwei Gegner niedergelassen. Rettet den gefangenen Pilger aus dem Käfig und aktiviert damit die Nebenquest "Gefangene".

Den Hügel Richtung Osten runter trefft ihr schon die ersten Jagi, die in eine Schlägerei mit den verfeindeten Myriad verwickelt sind. Ihr könnt ihnen helfen oder einfach weiterlaufen.

Auch auf der Brücke entflammen schon erste Gefechte gegen die Myriad. Durchquert die Gräben (links in der Kammer findet ihr einen Bioblob-Behälter) zum Vespidut-Außenposten, aktiviert den Schnellreisepunkt und stoßt vor den Toren zu den beiden Jagni-Kollegen, die schon bereitstehen zum Stürmen der Festung.

Aufseiten der Myriad geht es von Ziegelstadt aus in Richtung Nordwesten, mitten durch den Wonurlang, den dichtesten Wald der Spielwelt. Es geht ein wenig bergauf, der Weg schlängelt sich etwas, und in Kürze erreicht ihr den Murkadorpus-Außenposten der Jagni.