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BioShock 2 - Komplettlösung

Walkthrough, Tonbänder und Tipps

3. Atlantic Express – Teil 2

Rennt ein Stück zurück und geht rechts in die Kammer. An der linken Wand findet ihr auch eine Medi Station, bei der ihr durch erfolgreiches Hacken einen weiteren Verbandskasten ergattern könnt. Wendet euch nun nach rechts und lauft ans andere Ende des Raums. Hier könnt ihr durch das Loch in der Wand direkt auf das Rohr schauen, das zwischen den Rädern steckt. Also zieht es per Telekinese zu euch und schreitet durch die geöffnete Tür. Dahinter könnt ihr rechts an der Seite einen Automaten Hacken und erhaltet somit ein Objekt gratis.

Anschließend steigt ihr links daneben die Stufen nach oben und beobachtet kurz die Big Sister, die sich mal wieder aus dem Staub macht. Doch ihr habt auch so genug zu tun, da einige Splicer plötzlich erscheinen. Achtet besonders auf die Kamera an der rechten Seite. Nehmt euch die Zeit und hackt das gute Stück, um den Kampf um einiges leichter zu machen. Haltet stets Abstand zu den Splicern und schleudert alles auf sie, was sich neben euch finden lässt. Alternativ könnt ihr sie auch elektrisieren und mit der Nietenpistole bearbeiten. Sind alle Splicer tot, raubt ihr ihnen die Taschen leer und steigt dann im Norden in den Fahrstuhl, der euch ins obere Stockwerk transportiert.

Macht euch um den Splicer vor euch keine Sorgen, da er sofort wegläuft und von einer Falle an der Treppe getötet wird. Steigt jetzt aus dem Fahrstuhl und schnappt euch die Fallenmunition auf der rechten Seite. Ihr könnt euch die restlichen beiden Fallen an der Treppe einfach aufnehmen. Seid aber vorsichtig und lauft nicht in den roten Strahl. In der linken Kammer findet ihr noch ein paar Items bei den Leichen. Rennt dann weiter und ihr gelangt zu einem Ticketschalter, vor dem ein Splicer steht. Erledigt den Gegner und betätigt den Schalter an der rechten Seite.

Nach dem kurzen Gespräch mit Tennenbaum werdet ihr von einer Horde von Splicern angegriffen. Holt sofort euer Hack-Werkzeug hervor und verwendet es bei der Kamera an der linken Seite. Setzt dann einige Fallen an die Wände. Schießt sie niemals direkt auf den Boden, da sie dann nur senkrecht nach oben zeigen. Darüber hinaus lassen sich mit der Telekinese-Fähigkeit einige Gasflaschen auf die Fiesewichter werfen. Solltet ihr dennoch zu viel Schaden einstecken, hackt ihr schnell die beiden Medi Stationen, die sich direkt gegenüber stehen. Sind alle Splicer erledigt, sammelt ihr die Gegenstände aus ihren Taschen ein und steigt im Nordwesten in den Wagon ein. Betätigt den Schalter und ihr verlasst den Atlantic Express.

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