BioWare: "PS3" im Quellcode von Mass Effect 2 hat nichts zu bedeuten
Eine Eigenheit der Unreal Engine
Eine PS3-Version von Mass Effect 2 ist seit langem schon Gegenstand von Spekulationen. Wie PushSquare bemerkte, ist nun im Quellcode der PC-Version erneut das Wörtchen „PS3“ aufgetaucht. Doch seht selbst:
[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2]
m_nMaxRenegade=1900
mm_nMaxParagon=1957
m_srXPFormat=340881
m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754
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m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755
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Wie üblich war BioWare schnell mit einem Dementi bei der Hand. Im offiziellen Forum (via vg247) führt der Entwickler die Codezeilen auf die Multiplattform-Natur der Unreal Engine 3 zurück:
„Die Unreal Engine ist Cross-Plattform, daher der PS3-Code. Darüber wurde schon zu Mass-Effect-1-Zeiten gesprochen. Mass Effect 2 ist für PC und Xbox 360“, so der knappe Eintrag von BioWares Chris Priestley.
Damit dürfte man das Thema nun als beendet ansehen.