Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Schleichen, Metzeln, Ballern
Das Ziel des durch Vin Diesel dargestellten Anti-Helden ist diesmal ein mörderisches Söldner-Schiff, das auf dem Weg durch die Sternensysteme Menschen und Waren entführt. Mehr Details durften die Entwickler von Starbreeze nicht verraten. Tigon, die Produktionsfirma hinter Vin Diesel, hatte ihnen einen Maulkorb verpasst, der auch für die magere Auswahl an Screenshots zuständig ist. Nur eine packende Zwischensequenz mit einem kleinen Mädchen, das sich vor ihren brutalen Häschern im Lüftungssystemen des Schiffes versteckt, vermittelt einen kleinen Eindruck, was Euch in der Geschichte so alles erwartet.
Neben den Schleichelementen liefert Assault on Dark Athena die bekannte Mischung aus Nah- und Fernkampf, die durch ihre direkte Inszenierung schon nach wenigen Minuten für Atmosphäre sorgt. Schnelle Schnitte, hastige Block-Manöver und schaurig-schön animierte Finisher verwandeln die intimen Auseinandersetzung in ein taktisches Todes-Ballett.
Als neues Element wurde die Übernahme von Drohnen vorgestellt. Einige der eingesammelten Sklaven werden nämlich auf dem Schiff lobotomisiert und in willenlose Kampfmaschinen verwandelt. Gesteuert über spezielle Steuereinheiten können die Söldner so an Gefechten teilnehmen, ohne sich die Finger schmutzig zu machen. Das ehemalig menschliche Wesen besitzt nur rudimentäre Hirnfunktionen. Erst wenn die Steuerung von einem Menschen übernommen wird, kann es komplexere Aufgaben lösen und mit seiner mächtigen Dronen-Kanone Gegner angreifen. Ein weißes Licht bedeutet Gefahr, dann nämlich sitzt einer der blutrünstigen Bösewichte am „Steuer“. Bei einem roten Licht könnt Ihr die Wesen leicht austricksen und sogar ihre Waffe missbrauchen.
Richtig spannend wird es, wenn Riddick selbst hinter eine Steuereinheit klettert. Nach der Aktivierung der Maschine könnt Ihr Euch ohne Angst vor Konsequenzen auf die Gegner stürzen. Starbreeze möchte so entspannte Action-Elemente einführen, die sich deutlich anders als die taktischen Schleicheinlagen spielen.
Mit rauchendem Maschinengewehr mäht Ihr die Söldner nieder, bis Euer „Vehikel“ den Geist aufgibt und Ihr Euch Ersatz schnappt. Auch die Kampfanzüge aus Escape from Butcher Bay scheinen es auf die Dark Athena geschafft zu haben, zumindest im Video sorgt das maschinelle Monster für Chaos und Zerstörung
Wie eingangs erwähnt, sieht Riddick in HD Klasse aus, auch wenn dem Titel der Aha-Effekt aus dem Vorgänger abgeht. Viel Bump-Mapping und gelungene Charaktere trösten dabei über die eher mageren Effekte und die zum Teil langweiligen Xbox 1 Raumschiff-Texturen hinweg. Darauf angesprochen reagierten die Entwickler empfindlich und machten das geradlinige Design des Titels dafür verantwortlich.
Die gelungenen Animationen und die schön realisierten Licht- und Schattenspiele sind aber wiederum erstklassig und könnten den Titel atmosphärisch an die Genre-Spitze befördern. Leider gab es keine näheren Details zum Multiplayer. Ja, es wird einen geben und die Nachtsicht eine große Rolle spielen. Mehr ließ sich nicht entlocken. Angesichts des Release-Termins im Frühjahr etwas mager.
Auch wenn ich nicht selbst das Joypad in die Hand nehmen durfte, war das beklemmende Gefühl sofort wieder da. Durch die intimen Gefechte fällt es schwer, sich zu distanzieren. Man wird unweigerlich in das Spiel hinein gezogen. Zusammen mit der richtige Mischung aus Story, Inszenierung und Abwechslung erreicht Assault on Dark Athena so schon in den ersten Minuten sein Ziel, reißt Euch mit und begeistert. Trotzdem lässt sich angesichts der doch recht überschaubaren Info-Happen noch kein fundiertes Urteil fällen. Vin Diesels Produktionsfirma Tigon meint es etwas zu gut mit der Geheimhaltung, was angesichts des recht nahen Release-Termins ungewöhnlich erscheint.
Nichtsdestotrotz bin ich zuversichtlich. Egal ob charismatischer Hauptcharakter, die sehr dynamischen Kämpfe oder die glaubhaften Schleich-Sequenzen, bei Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena punktet Starbreeze scheinbar mit den gleichen Elementen, die auch den Vorgänger zu einem Hit machten. Gemeinsam könnten die beiden Titel, was Preis-Leistung angeht, fast in Orange Box-Regionen vorstoßen. Kleinere Schwächen, wie die etwas altbackenen Texturen, verzeihe ich dem Titel gern, wenn er es schafft, die gezeigte Dynamik auf in den restlichen 11 Stunden abzuliefern. Schön, dass der sympathische Anti-Held wieder da ist. Es gibt einfach zu wenig glaubhafte Charakter-Köpfe.
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena erscheint im Frühjahr 2009 für Xbox 360, PS3 und PC.