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Cities Skylines 2 will euch mit weiteren Gratis-DLC besänftigen: Eastern Europe Pack ab sofort kostenlos zum Download verfügbar

Paradox hat einen weiteren kostenlosen DLC für Cities Skylines 2 veröffentlicht, diesmal lässt man sich dabei von Osteuropa inspirieren.

Cities Skylines 2 hat sich noch immer nicht vollständig von seinem katastrophalen PC-Launch erholt, ein weiterer Gratis-DLC soll euch nun noch ein bisschen mehr besänftigen.

Das neue Eastern Europe Pack gehört zu einer Reihe kostenloser DLCs, die von verschiedenen Regionen aus aller Welt inspiriert sind.

Osteuropäischer Look für Cities Skylines 2

Zusammengestellt wurde das Easter Europe Pack, das sich dementsprechend an einem osteuropäischen Look orientiert, von den Content Creators Alex_By, Komurka, Robal und Tomas13TO.

"Mit einer Reihe neuer Zonen, die eurer Kreativität freien Lauf lassen, und einer exquisiten Sammlung von Dienstleistungs- und charakteristischen Gebäuden ist dieses Paket euer Einstieg in die Gestaltung einer Stadt, in der der kulturelle Herzschlag Osteuropas pulsiert", heißt es.

Zu diesen Zonen im Eastern Europe Pack zählen folgende:

  • Low Density Housing
  • Medium Density Housing
  • Mixed Housing
  • Low Rent Housing
  • High Density Housing
  • Low Density Business

Ihr könnt euch das Eastern Europe Pack auf dieser Seite kostenlos herunterladen.

Wie gesagt, ist es eines von mehreren kostenlosen Paketen, die sich an verschiedenen Teilen der Welt orientieren. Im November 2024 wurde zum Beispiel auch ein DLC veröffentlicht, der sich an deutscher Stadtplanung und Architektur orientiert.

Weitere regionale Pakete sind für Japan, Großbritannien und Frankreich verfügbar, drei weitere – zu China, dem Nordosten der USA und dem Südwesten der USA – folgen noch.

Eine Veröffentlichung der Konsolenversionen von Cities Skylines 2 ist übrigens immer noch nicht absehbar. Im November 2024 hatte das Entwicklerstudio dafür auch die Einschränkungen durch die Konsolenhardware verantwortlich gemacht.

"Derzeit haben wir sowohl Simulations- (CPU) als auch Grafikprobleme (GPU), die sich bemerkbar machen, wenn Spieler bestimmte Aktionen ausführen, die zu Framerate-Einbrüchen oder Speicherüberlastung führen", hieß es damals. "Diese Probleme sind aufgrund der Hardwarebeschränkungen von Konsolen eine besondere Herausforderung."

Durch eine "signifikante Reduzierung der Grafikqualität" habe man zwar einen "stabilen und spielbaren" Zustand erreicht, mit diesem Kompromiss war man allerdings nicht zufrieden. Man arbeite nun daran, die Grafikqualität auf ein "akzeptables Niveau" zu bringen, anschließend seien "weitere Optimierungen" bei der Simulation und bei der Speichernutzung erforderlich.

"Solange [diese Probleme] nicht gelöst sind, können wir keine Schätzung zur Veröffentlichung abgeben, um zu vermeiden, dass es verfrüht und möglicherweise irreführend ist. Die Konsolenversion hat für uns nach wie vor oberste Priorität, wir haben mehrere Lösungen, die von Experten aktiv untersucht werden, und wir arbeiten hart daran, euch die Konsolenversion von Cities Skylines 2 zu geben."

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