Creative Assembly zeigt Szenen aus einem Third-Person-Prototyp von Alien: Isolation
Perspektivwechsel.
Creative Assemblys Alien: Isolation war nicht immer ein First-Person-Spiel.
Zuvor experimentierte das Studio auch mit einer Third-Person-Kamera. Passende Spielszenen dazu hat man nun auf der GDC gezeigt.
Creative Director Alistair Hope veranschaulichte darin, wie sich Amanda Ripley etwa hinter Kisten versteckt, um nicht vom Xenomorph entdeckt zu werden.
Als Inspiration dienten damals offenbar Spiele wie Dead Space oder Resident Evil 4, letztlich entschied man sich aber für den Wechsel zur Ego-Perspektive.
Rund zwei Minuten Spielszenen aus dieser Version hat Destructoid während der Präsentation aufgezeichnet. Ihr seht das Video nachfolgend.