Cyberpunk 2077: Hippokratischer Eid, Berufsrisiko (Aufträge)
Mehr zu tun in Cyberpunk 2077: Erfüllt diese Aufträge von Regina Jones für Extra-Cash.
Auftrag: Hippokratischer Eid
Auftraggeber: Regina Jones
Auftragsart: SOS: Söldner gesucht
Ziel: Lucy Thackery retten
Ort: Clean-Cut-Gebäude
Belohnung: 1390 Credits
In diesem Auftrag ist das Clean-Cut-Gebäude in Northside euer Ziel. Das Spiel teilt euch erst mal nichts weiter mit, worum es genau geht, aber vor Ort merkt ihr schon, dass es eher ruppig zugeht.
Die Clean-Cut-Klinik wird bewacht von zahlreichen Maelstrom-Gangmitgliedern, und die eröffnen sofort das Feuer, wenn ihr durch den Eingang unterhalb des Clean-Cut-Schriftzugs marschiert.
Mögt ihr es etwas ruhiger, geht nach rechts zum alternativen Eingang und nutzt Technische Fähigkeit 7, um euch Zutritt zu den Räumlichkeiten zu verschaffen. Schleicht an den Gangmitgliedern vorbei oder packt sie von hinten und schickt sie auf die Bretter.
Auch Kameras machen euch hier das Leben schwerer, als es sein müsste, also rückt mit Bedacht vor und nutzt Remote-Deaktivierung, um keine bösen Überraschungen zu erleben. Lucy befindet sich in einem Hinterzimmer und führt gerade einen Eingriff bei einem der Maelstrom-Leute durch.
Sagt ihr, dass ihr sie hier rausholen sollt, und scannt dann den Kerl auf der Liege. Nehmt das Synthblut an euch und verabreicht es dem Mann, der anscheinend Foma Ermakov heißt. Vorsicht: Lasst ihr euch zu lange Zeit damit, stirbt er, aber das macht für den Fortlauf des eigentlichen Auftrags keinen großen Unterschied.
Begleitet Lucy schließlich nach draußen vor die Tür und dort nach links zum Auto des Fixers. Der Auftrag endet, nachdem die Ärztin ins Auto gestiegen ist und davonfährt. Regina meldet sich und überweist euren Lohn.
Auftrag: Berufsrisiko
Auftraggeber: Regina Jones
Auftragsart: SOS: Söldner gesucht
Ziel: Hal Cantos retten
Ort: Mox-Lagerhalle, Longshore North
Belohnung: 4860 Credits
Euer Ziel ist eine recht unauffällig aussehende Lagerhalle in Northside. Zum Betreten des Gebäudes könnt ihr ganz normal durch den Haupteingang stiefeln oder ihr seht euch an der Hinterseite nach einem blauen Autowrack um, das euch Zugang zu einer Leiter verschafft.
Auf dem Dach gibt es mehrere Eintrittspunkte und ihr könnt die komplette Lagerhalle von hier oben einsehen. Außerdem erkennt ihr Anna Mox, die Anführerin, einen der vielen Cyberpsychos in dem Spiel. Sie ist kein allzu schwerer Gegner. Es sollte genügen, vor ihr herzurennen und immer auf den Kopf zu feuern.
Sie ist zwar schnell auf den Beinen, aber wenn ihr nicht stehen bleibt und in einer Tour feuert, ist sie rasch Geschichte. Hal hockt in einem blauen Container in der Halle fest (was ihr von der lädierten Mox oben im Büro erfahrt). Klopft an, wenn die Luft rein ist, und bittet ihn nach draußen.
Das war es schon. Der Auftrag endet, sobald Hal sich auf den Weg macht. Wie immer ruft Regina noch einmal an und schiebt euch die vereinbarten Credits aufs Konto.