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Cyberpunk 2077: Athletik leveln - So schaltet ihr die Belohnungen und Verbesserungen frei

Erfahrt, wie ihr in Cyberpunk 2077 eure Athletik Fertigkeit leveln könnt und welche Belohnungen, Vorteile und Trait ihr freischalten könnt.

Wie der Name bereits vermuten lässt, steigert ihr mit der Fertigkeit Athletik in Cyberpunk 2077 vor allem eure körperliche Verfassung und erhöht die wichtigen Basiswerte. Dazu gehören in erster Linie die maximale Ausdauer und Gesundheit sowie ihre Regeneration, aber auch eure Tragekapazität und Panzerung. Darüber hinaus erhaltet ihr Zugriff auf 21 Athletik-Vorteile und die finalen Belohnung (Trait genannt) "Knallharter Motherfucker". Auf dieser Seite verraten wir euch, wie ihr Athletik leveln könnt, welche Boni ihr auf den 20 Stufen freischaltet und welche Vorteile ihr aktivieren könnt.

Cyberpunk 2077: Athletik leveln Inhalt:


So könnt ihr eure Athletik-Fertigkeit steigern

Wollt ihr eure Athletik leveln, gibt es mehrere Aktivitäten, die ihr gezielt dafür ausführen könnt. Grob zusammengefasst bringt euch alles XP, was euer Alter Ego körperlich fordert. Dazu gehören:

  • Aktionen ausführen, für die eine gewisse Menge an Kondition erforderlich ist
  • Körperliche Aktivitäten ausführen (z.B. Klettern, Laufen, Rutschen etc.)
  • Angriffe im Nahkampf ausführen, bis der Ausdauerbalken geleert ist

Die Menge an Erfahrungspunkte, die ihr für diese Aktionen erhaltet, ist abhängig von der Stufe eures Ziels respektive eurer derzeitigen Charakterstufe. Je höher die Stufe, desto mehr XP erhaltet ihr.


Athletik Belohnungen: Diese Boni schaltet ihr auf den einzelnen Stufen frei

Jede Fertigkeitsstufe von Athletik bringt euch eine spezifische Belohnung ein. Grundsätzlich könnt ihr wie bei allen Fähigkeiten maximal 20 Punkte in Athletik stecken, allerdings ist die tatsächlich mögliche Fähigkeiten-Stufe immer an eure derzeitige Stufe des Attributs "Konstitution" gekoppelt. Bedeutet: Wenn ihr beispielsweise nur fünf Punkte in Konstitution investiert habt, könnt ihr Athletik auch nur bis Stufe 5 leveln. Auf Stufe 20 schaltet den sogenannten "Trait" frei.

  • Stufe 1 = Schaltet "Athletik" frei (0 XP für Level, 0 XP gesamt)
  • Stufe 2 = +20 Tragekapazität (2.000 XP für Level, 2.000 XP gesamt)
  • Stufe 3 = gewährt einen Vorteilspunkt (3.710 XP für Level, 5.710 XP gesamt)
  • Stufe 4 = +5% maximale Ausdauer (5.592 XP für Level, 11.302 XP gesamt)
  • Stufe 5 = +10 Ausdauerregeneration (7.661 XP für Level, 18.964 XP gesamt)
  • Stufe 6 = +40 Tragekapazität (9.938 XP für Level, 28.903 XP gesamt)
  • Stufe 7 = gewährt einen Vorteilspunkt (12.443 XP für Level, 41.346 XP gesamt)
  • Stufe 8 = gewährt einen Vorteilspunkt (15.197 XP für Level, 56.544 XP gesamt)
  • Stufe 9 = +5% maximale Gesundheit (18.228 XP für Level, 74.772 XP gesamt)
  • Stufe 10 = gewährt einen Vorteilspunkt (21.561 XP für Level, 96.334 XP gesamt)
  • Stufe 11 = gewährt einen Vorteilspunkt (25.228 XP für Level, 121.563 XP gesamt)
  • Stufe 12 = +5% maximale Gesundheit (29.261 XP für Level, 150.824 XP gesamt)
  • Stufe 13 = +100 Tragekapazität (33.698 XP für Level, 184.523 XP gesamt)
  • Stufe 14 = +3 % Panzerung (38.579 XP für Level, 223.102 XP gesamt)
  • Stufe 15 = +10% Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes (43.947 XP für Level, 267.050 XP gesamt)
  • Stufe 16 = gewährt einen Vorteilspunkt (48.852 XP für Level, 316.902 XP gesamt)
  • Stufe 17 = +5% maximale Gesundheit (56.348 XP für Level, 373.251 XP gesamt)
  • Stufe 18 = +3 % Panzerung (63.494 XP für Level, 436.745 XP gesamt)
  • Stufe 19 = gewährt einen Vorteilspunkt (71.354 XP für Level, 508.099 XP gesamt)
  • Stufe 20 = Schaltet den Trait "Knallharter Motherfucker" frei (80.000 XP für Level, 588.099 XP gesamt)

Cyberpunk 2077: Alle Athletik Perks und "Knallharter Motherfucker" erklärt

Neben den Stufenabhängigen Belohnung erhaltet ihr mit Punkten in Athletik auch Zugriff auf spezielle Vorteile, die ihr freischnauze mitnehmen oder auslassen könnt. Dazu gehören folgende Boni:

  • Regeneration (1 Stufe) = leichte Gesunheitsregeneration im Kampf (Benötigt: -)
  • Packesel (1 Stufe) = +60 Tragekapazität (Benötigt: -)
  • Unbesiegbar (3 Stufen) = +10% / +20% / +30% maximale Gesundheit (Benötigt: 5 Konstitution)
  • Wahrer Schneid (3 Stufen) = +10% / +20% / +30% maximale Ausdauer (Benötigt: 5 Konstitution)
  • Epimorphose (3 Stufen) = Eure Gesundheit regeneriert außerhalb des Kampfes auf bis zu 70% / 80% / 90% (Benötigt: 7 Konstitution)
  • Weiche Landung (3 Stufen) = -5% / -10% / -20% Fallschaden (Benötigt: 7 Konstitution)
  • Stahl und Chrom (2 Stufen) = +10 / +20 Nahkampfschaden (Benötigt: 9 Konstitution)
  • Undurchdringlichkeit (2 Stufen) = -20% / -40% Ausdauerverbrauch beim Blocken (Benötigt: 9 Konstitution)
  • Geteilte Aufmerksamkeit (1 Stufe) = Erlaub das Nachladen von Waffen beim Sprinten, Rutschen und Springen (Benötigt: 11 Konstitution)
  • Multitasking (1 Stufe) = Erlaub das Schießen beim Sprinten, Rutschen und Springen (Benötigt: 11 Konstitution)
  • Ich bin ein Blatt im Wind (1 Stufe) = Ausweichen verbraucht keine Ausdauer (Benötigt: 11 Konstitution)
  • Transportschaden (1 Stufe) = Ermöglicht Sprinten und Schießen von Handfeuerwaffen, wenn ihr eine Person tragt. (Benötigt: 12 Konstitution)
  • Gute Zusammenarbeit (1 Stufe) = Erhöht den Schaden, während ihr eine Person tragt (Benötigt: 12 Konstitution)
  • Lauf's dir vom Hals (1 Stufe) = +25% Gesundheitsregeneration bei Bewegung (Benötigt: 12 Konstitution)
  • Menschlicher Schild (1 Stufe) = +20% Panzerung, während ihr einen Gegner greift. (Benötigt: 14 Konstitution)
  • Marathonlauf (1 Stufe) = Sprinten verbraucht keine Ausdauer (Benötigt: 14 Konstitution)
  • Kriegshund (2 Stufen) = +15% / +30% Gesundheitsregeneration im Kampf (Benötigt: 16 Konstitution)
  • Wolverine (2 Stufen) = Gesundheitsregeneration im Kampf beginnt 50% / 90% schneller. (Benötigt: 16 Konstitution)
  • Stahlmantel (1 Stufe) = +10% Panzerung (Benötigt: 18 Konstitution)
  • The Rock (1 Stufe) = Immunität gegen Knockdown (Gegner können euch nicht zu Boden werfen). (Benötigt: 20 Konstitution)
  • Unzerstörbar (1 Stufe) = -10% erlittener Schaden aus allen Quellen. (Benötigt: 20 Konstitution)

Athletik Trait: Knallharter Motherfucker

Habt ihr 20 Attributpunkte in Konstitution gesteckt und die Fertigkeit Athletik auf Stufe 20 gelevelt, schaltet ihr den Trait "Knallharter Motherfucker" als finale Belohnung frei. Selbiger verleiht euch einen Stärkungseffekt, der eure Panzerung und alle Resistenzen 10 Sekunden lang um 10% erhöht, wenn ihr einen neuen Kampf beginnt. Für jeden weiteren Vorteilspunkt, den ihr in den Trait investiert, erhöht sich der Wert des Buffs um 1%. Anders, als die normalen Vorteile, kann der Trait ohne Begrenzung immer weiter verbessert werden, sofern ihr das wollt.