Cyberpunk 2077 - Play it Safe (Hauptmission)
Es wird ernst auf der Parade! So schaltet ihr die Scharfschützen aus.
Auch hier müsst ihr unter Umständen warten und erst einmal anderen Hinweisen nachgehen, bis Takemura sich bei euch meldet. Tut er das, nehmt ihr seinen Anruf natürlich entgegen. Ihr sollt euch mit ihm beim Basar in Japantown treffen, also begebt euch dorthin. Sprecht mit ihm und schaut euch den Splitter an, den er euch gibt.
Wenn ihr bereit zur Ausführung des Plans seid, wartet ihr und dann kann es auch schon losgehen. Nachdem die Parade begonnen hat, begebt ihr euch in Richtung des ersten Scharfschützen. Geht durch die Tür und achtet vor euch auf die Lasermine. Springt über ihren Laserstrahl und klettert dann die Leiter hoch.
Nun klettert einen Vorsprung hoch und ihr seht den ersten Scharfschützen auf einer erhöhten Position vor euch. Klettert vor der leuchtenden Anzeige hoch und ihr könnt ihn von hinten packen und leise ausschalten.
Danach geht's weiter in Richtung des zweiten Scharfschützen. Lauft an der Menge vorbei und zum Fahrstuhl, dann fahrt nach oben zum 21. Stockwerk.
Einmalige Gelegenheit
- Auf dem Weg zum zweiten Scharfschützen findet ihr, nachdem ihr aus dem Fahrstuhl kommt (und kurz vor der langen Leiter), rechts eine verschlossene Tür. Ihr könnt sie mit euren technischen Fähigkeiten öffnen oder mit dem Code 2906. Dort findet ihr die Handfeuerwaffe "Genjiroh".
Geht nach rechts und klettert die Leiter hoch, dann geht über die Wartungsbrücke rüber. Vor euch bricht ein Stück der Wartungsbrücke ab, aber ihr könnt mit einem Sprung nach einem Sprint auf die andere Seite gelangen. Dort geht's nach unten und durch einen Schacht. Achtet danach auf eine Drohne und bewegt euch weiter nach unten.
Die Drohne könnt ihr loswerden, indem ihr unter dem Laufsteg, unter dem sie schwebt, die Platten löst, wenn ihr entsprechend stark genug seid. Dann arbeitet euch weiter nach unten voran. Aber Vorsicht, ganz unten, in der Nähe eures Ziels, befindet sich auch noch ein normaler Soldat. Wartet auf den richtigen Moment und schaltet ihn von hinten leise aus.
Geht durch die Tür, dort findet ihr eine weitere Lasermine. Entschärft sie oder springt über den Laser, wie ihr wollt. Im nächsten Raum findet ihr auch schon den zweiten Scharfschützen. Von hinten anschleichen und leise ausknipsen.
Von dort aus geht's durch die nächstgelegene Tür, hinter der eine weitere Lasermine hängt. Geht die Treppe hoch, aber Achtung: Auf der Treppe befindet sich nach der nächsthöheren Ebene ein Gegner. Dort kommt ihr so nicht ungesehen vorbei. Die beste Option ist, ihn abzulenken und leise auszuschalten, wenn ihr nicht so oder so ballernd durchlauft.
Auf der nächsten Ebene sitzt ein Gegner. Nutzt den Computer vor ihm auf dem Tisch, um ihn abzulenken, dann schleicht euch ran und erledigt ihn leise. Geht nun rüber zum Balkon, erledigt die Wache dort leise und plündert sie. Nun müsst ihr über die Brücke rüber. Passt dabei aber auf, nicht von Triebwerken eines Paradewagens gegrillt zu werden.
Auf der anderen Seite angekommen, begebt ihr euch nach oben. Achtung, auf einem Vorsprung befinden sich gleich zwei Gegner. Wenn der eine bei der Kiste kniet, könnt ihr ihn leise ausschalten, ohne dass der andere was merkt. Und dann auch den zweiten von ihnen. Steigt dann in den Fahrstuhl und fahrt ins 24. Stockwerk. Rennt oben nicht unbedarft raus, sonst lauft ihr direkt in einen Gegner rein. Schleicht euch aus dem Fahrstuhl und erledigt ihn leise.
Klettert jetzt weiter nach oben zu der Brücke, wo sich der dritte Scharfschütze aufhält. Klettert die Leiter hoch und hüpft durchs Fenster. Schleicht euch nicht blindlings an ihn heran, denn hinter sich hat er Minen platziert. Deaktiviert diese per Quickhack und dann erledigt ihr ihn.
Da sie alle erledigt sind, müsst ihr nun noch den Netrunner erledigen. Also folgt der markierten Route und fahrt mit dem Aufzug ins 21. Stockwerk. Kurz darauf kommt ihr zum Netrunner. Schleicht euch ran und trennt die Verlinkung. Danach bekommt ihr es mit Sandayu Oda zu tun.
Achtet auf seine schnellen Klingenangriffe und wenn er rumhüpft und auf euch schießt, solltet ihr versuchen in Deckung zu gehen. Ansonsten bearbeitet ihr ihn mit allem, was euer Arsenal hergibt. Wenn er sich tarnt und wegläuft, will er sich heilen. Wenn ihr ihn auf Anhieb nicht seht, könnt ihr per Scan seinen Fußspuren folgen. Verbindet euch dann selbst mit dem Zugangspunkt.
Einmalige Gelegenheit
- Habt ihr Oda besiegt, könnt ihr sein Katana "Jinchu-maru" einsacken, dass bei aktiviertem Kerenzikov eine 100-prozentige Chance auf kritische Treffer hat und beim letzten Angriff einer Kombo großen Schaden verursacht.
Deaktiviert dann die Sicherheitsmaßnahmen und das Geschütz im Raum. Nachdem die Situation eskaliert, folgt ihr dem markierten Weg nach unten und steigt in den Fahrstuhl. Mission erledigt.