Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King - Nebelturm: Turmschlüssel finden, Weg zum untersten Geschoss, Zum finalen Boss
Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King - Komplettlösung: Fundort des Turmschlüssels und wie man mithilfe des Fahrstuhls zum Boden des Nebelturms kommt.
Weiter geht es vom Foyer aus, wo man mit dem Aufzug weitere Ebene erkunden kann, und zwar die nach unten führenden.
Ebene -1
Fahrt nach unten, bis der Aufzug anhält. Auf dieser Ebene seht ihr ein Gittertor, das sich allerdings noch nicht öffnen lässt. Auf der gegenüberliegenden Seite verläuft ein Gang nach unten, an dessen Ende ihr eine Kammer mit zwei feuerspuckenden Stierköpfen erreicht. Dahinter auf der Aschefläche kommen drei Riesen aus dem Boden, also geht vorsichtig voran, damit ihr euch einen nach dem anderen vornehmen könnt. Lockt sie nach drinnen ins Feuer der Stierköpfe oder benutzt die Fassträger als sprengbaren Untersatz.
Sobald die Luft rein ist, könnt ihr alle Leichen auf der Aschefläche plündern und bekommt: große Seele eines namenlosen Soldaten, Skeptikergewürz, verwelktes Dämmerungskraut, zwei Titanitbrocken, den Turmschlüssel, fünfmal kohleartiges Harz, zweimal glitzerndes Titanit und zwei Menschenbilder. Mithilfe des Turmschlüssels könnt ihr so gut wie alle verschlossenen Türen im Nebelturm öffnen.
Etwa die Gittertür auf derselben Ebene, wo ihr vorhin nicht weiterkamt. Über einige Stufen kommt ihr zu einem Vorsprung, auf dem rechts zwei Dämmerungskräuter liegen. Steigt ihr hier in den Aufzug, kommt ihr in ein neues Gebiet, den Eisenkorridor, wo man gleich das erste Leuchtfeuer entzünden kann - wir machen später an der Stelle weiter.
Vorerst erkunden wir die verbliebenen Ebenen des Nebelturms.
Ebene -2
Steigt im Foyer in den nach unten fahrenden Aufzug und dort aus, wo er anhält. Dann geht ihr zur gegenüberliegenden Seite, wo der nächste Fahrstuhl weiter nach unten fährt. Schaut euch um, während er sich absenkt. Er fährt auf zwei direkt übereinanderliegende, schmale Plattformen zu. Es ist im Grunde egal, wo ihr rausspringt, denn ihr kommt am Ende zum selben Punkt. Springt ihr aber oben raus, findet ihr in der Kiste den Ring der Stärke. Lasst euch dann fallen.
Hier müsst ihr einen Aschekrieger besiegen, der zwei brennende Äxte schwingt. Lasst euch dabei nicht zu viel Zeit, falls ihr keine Ausrüstung mit hohem Schutz gegen Feuer habt. Ab hier lasst ihr euch eine Etage nach der anderen runterfallen. Wenn ihr das Ganze beschleunigen wollt, stellt euch auf die sichtbar brüchigen Stellen und ihr fallt fast in einem Rutsch nach ganz unten, ohne Schaden zu nehmen. Dummerweise fallen die Gegner hinterher und ganz unten lauert ein Riese - nicht gerade eine sehr gesundheitsfördernde Konstellation.
Am besten ist es also, ihr macht Etage für Etage einen Gegner nach dem anderen platt, dann erlebt ihr ganz unten im Kampf gegen den Riesen keine schlimme Überraschung. Auf der vorletzten Ebene findet ihr bei einer Leiche noch eine Partisane +6. Nachdem der Riese Geschichte ist, öffnet ihr mit dem Hebel das riesige Tor und müsst gegen eine weitere Wahnrüstung antreten. Dahinter lauert noch eine.
Seid vorsichtig, wenn ihr sie zurücklockt, da die Absperrungen an den Seiten sehr klapprig sind und leicht zerstört werden können. Also nicht runterfallen. Rechts in dem Raum findet ihr eine massive Truhe mit dem magischen Klauenring; geradeaus kommt ihr zu einem Aufzug, der euch nach unten bringt zum Grund des Turms. Hinter dem Nebel wartet der nächste Bossgegner. Um die Arena drumherum haben sich Aschegötzen niedergelassen, die ihr vor dem Kampf erst einmal ausschalten solltet. Denn natürlich heilen sie den Boss, wenn er sich ihnen nähert. Muss ja nicht sein.
Außerdem, und das ist das Wichtigste, erreicht ihr auf der rechten Seite hinter den beiden Riesen noch eine kleine Kammer mit einem Leuchtfeuer (Unterstes Geschoss). So wird der Weg zum Bosskampf angenehm kurz.
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