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Dark Souls 2: Crown of the Sunken King - Höhle der Toten: Leuchtfeuer, Finstergeist Felsschild Baldyr, Weg zum Boss

Dark Souls 2: Crown of the Sunken King - Komplettlösung: So kommt man durch die Höhle der Toten bis zum Bosskampf.

Nachdem ihr den Schlüssel des Ewigen Heiligtums in der Grabkammer des Drachenheiligtums gefunden habt (siehe Wegbeschreibung), könnt ihr endlich die Tür im Eingangsbereich links aufschließen. Dahinter erwartet euch gleich die erste Zauberin, auf die ihr euch stürzt. Bevor ihr nun die Truhen plündert, nehmt ihr erst die zweite Zauberin am anderen Ende des Raumes auseinander. Dann plündert, was das Zeug hält. Es gibt zehn getrocknete Wurzeln und den Blitzklauenring.

Klettert die Leiter nach oben und im folgenden Gang auch die nächste Leiter hoch. Besiegt die von der Decke fallenden Insekten und seht euch um. Rechts erstreckt sich eine lange Brücke zu einem Leuchtfeuer, direkt vor euch geht eine weitere Leiter in die Höhe. Sie bringt euch zu einer Kiste mit einem Heiligtumschild und dahinter auf einen Balkon, wo man zwei Fackeln aus bisher nicht so ganz ersichtlichen Gründen entzünden kann.

Wieder zurück nach unten und auf die Brücke, aber ganz vorsichtig. Ein Finstergeist namens Felsschild Baldyr dringt hier in eure Welt ein und ist jemand, den man nicht unterschätzen darf. Sein fiesester Trick ist der Einsatz von Lloyds Talisman, der eure Estus-Regeneration für eine kurze Zeit unterbindet. Ihr könnt euch in diesem Zeitraum ausschließlich mit Lebenssteinen heilen. Wie es sich für einen hartnäckigen Finstergeist gehört, kann man ihn mit einem Angriff nicht so einfach aus der Balance bringen; er ist sehr standhaft und stark.

Wer diesen Kampf nicht schafft, kann einfach an Baldyr vorbeirennen und das Leuchtfeuer (Gemach der Priesterin) entzünden. Startet ihr dann an der Stelle, müsst ihr die Brücke bis zum anderen Ende zurückrennen, damit der Finstergeist erneut beschworen wird. Hinter dem Leuchtfeuer legt ihr jedenfalls einen Fahrstuhl ins bekannte Gebiet frei, der euch fortan als Abkürzung zur Verfügung steht. Dahinter betretet ihr die Höhle der Toten.

Eine entzündete Fackel vom Leuchtfeuer mitzubringen ist keine schlechte Idee, denn in den Gängen ist es stockfinster. Schafft euch etwas Licht und lockt die ersten beiden Gegner aus der Höhle in den Gang, wo ihr sie überrumpelt. Kämpft unbedingt im Gang gegen sie, da es in der Höhle viele Löcher gibt, durch die man unachtsamen Auges zu fallen droht. Müsst ihr eh gleich tun, aber dann wenigstens gut vorbereitet. Seht euch die Löcher genau an. Ihr habt von hier oben nicht nur gute Schützenpositionen, sondern auch Möglichkeiten zum Sturzangriff.

So kann man das Gegnerfeld unterhalb von Vornherein ausdünnen. Habt ihr das getan, lasst euch einfach fallen. Und seht, wie gleich hier alles aussieht. Diese Kammer ist eine der schlimmsten: gefüllt mit Gift versprühenden Rittern, darunter auch einige Bogenschützen, und diesen ekelhaften Statuen. Obendrein erkennt man nicht, welcher Gang wohin führt.

Was ist zu tun? Nun, das Bequemste wäre, einfach in den richtigen Gang zu rennen und alle Gegner zu ignorieren. Lasst euch dafür ins obere rechte Loch fallen, dreht euch ein Stück zur Seite und nehmt den linken Gang. Direkt dort kann man eine Fackel entzünden, damit man beim nächsten Mal nicht lange suchen muss. Eine enorme Hilfe.

Andernfalls könnt ihr auch mühsam die einzeln stehenden Statuen zerschlagen und die Heiligtumritter in die Gänge locken, wo ihr ihnen den Saft aus den Knochen prügelt. Plündert ihr dann alle Gänge, findet ihr so einige Schätze: dreimal versteinertes Etwas in einer Truhe, zwei Leuchtkäfer und drei Asketenleuchtfeuer. Habt ihr alles erledigt, dann lasst euch in den nächsten Gang fallen, den letzten vor dem Bossnebel.

Auch hier wäre eine Fackel eine gute Ergänzung, doch so ganz ohne Schild ist es zu gefährlich. Aus den seitlichen Felsnischen schießen weitere Statuen auf euch, andere krabbeln über den Boden, und drei Skelettritter bewachen den Nebel. Wenn ihr die um die Ecke gebracht habt, schießt links noch ein Wurm aus der Wand, der sich aber einfach mit dem Bogen bekämpfen lässt.

Links vom Nebel ist ein kleiner Gang, in dem ihr drei Köderschädel findet, aber Vorsicht: Entfernt euch schnell von der Statue, da euch diese versteinern und auf der Stelle töten kann. Wer sich nicht allein an den kommenden Boss herantraut, sollte spätestens hier Ausschau nach Beschwörungszeichen halten (zwei NPCs - Ruinierter Aflis und Habgieriger Andrei - kann man immer im Eingangsbereich der Höhle der Toten rufen). Dann bleibt euch nur der Gang in die Arena.

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