Dark Souls 2 - Gruft der Untoten: Den König töten, Boss: Vendrick
Dark Souls 2 Komplettlösung: Wie man König Vendrick in der Gruft der Untoten findet und ihn anschließend in einem Bosskampf besiegt.
Dark Souls 2 Komplettlösung - Gruft der Untoten: Den König töten, Boss: Vendrick
Das sind völlig optionale Taten, die ihr hier vollbringen könnt. Ihr müsst in der Gruft der Untoten lediglich Velstadt, den Königs-Aegis, erledigen. Dahinter trefft ihr endlich Vendrick oder zumindest das, was von dem einst sehr mächtigen Mann übrig blieb: eine leere Hülle. Er schleppt sich apathisch und fortwährend durch den Raum, verdammt dazu, als Schatten seiner selbst bis ans Ende von allem hier zu weilen. Oder so in der Art.
Das ist kein schönes Ende für irgendjemanden, also könnt ihr ihm ein gnädigeres setzen, wenn ihr möchtet. Bevor ihr irgendwas tut, lauft ihr nach Velstadts Tod in die Kammer des Königs und sammelt den Königsring ein, der alle drei Königstore öffnet (Schloss Drangleic, Schattenwald, Wald der gefallenen Riesen). Vendrick ist nicht durch einen Nebel abgetrennt, weil er euch zuerst überhaupt nicht registriert.
Selbst wenn ihr einige Male auf ihn einschlagt, wird er unermüdlich weiter seine Bahnen ziehen und das Schwert hinter sich herschleifen. Das geht eine Weile so. Aber irgendwann ist es zu viel. Ab diesem Punkt erscheint die Nebelwand und Vendricks Energieleiste. Jetzt wird er zu einem Boss, den ihr natürlich nach wie vor links liegen lassen könnt. Sterbt ihr, könnt ihr eure verlorenen Seelen außerhalb der Arena wieder einsammeln. Alles gut, jeder zieht seiner Wege.
Wer unbewusst in diesen Kampf stolpert, ohne zu wissen, wie, wo und warum, wird erst einmal nicht schlecht staunen, wie viel Schaden Vendrick macht und wie wenig ihr gegen ihn ausrichten könnt. 20 bis 40 lumpige Schadenspunkte, mit irgendetwas in der Richtung dürften die Meisten im Höchstfall rechnen. Der Trick ist einfach: Ihr solltet vier Riesenseelen im Inventar haben, die fünfte ebenfalls, wenn möglich. Nur dann seid ihr in der Lage, den vollen Schaden zu machen und den Kampf entscheidend abzukürzen. Direkt nach dem Kampf gegen Velstadt ist das in Ermangelung des Königsrings, den man für die meisten Riesenseelen benötigt, gar nicht zu schaffen.
Mit keiner einzigen Riesenseele in eurem Besitz könnt ihr euch das Antreten zum Kampf im Grunde gleich sparen. Es wäre aussichtslos. Eure Waffe würde eher zerfallen von dem pausenlosen Gekloppe über eine halbe Stunde, als dass Vendrick entscheidend geschwächt wird. Gemeint ist übrigens nicht die Seele des Letzten Riesen, dem man als erstem Boss begegnet. Es gibt fünf andere Riesenseelen, und die bekommt man folgendermaßen:
- In der versteckten Höhle der schwarzen Schlucht, wo man zwei Riesen bezwingen muss, um eine Seele zu erhalten.
- In den Erinnerungen an Vammar, Orro und Jeigh findet man jeweils eine Riesenseele. Ihr könnt diese Gebiete erst mit dem Herz des Aschenebels betreten, das euch der alte Drachen am Ende des Drachenschreins gibt.
- Der alte Drache selbst lässt eine Riesenseele fallen, wenn ihr gegen ihn kämpft und ihn besiegt.
Habt ihr diese Seelen ungeöffnet im Inventar, könnt ihr damit Vendricks Verteidigung schwächen. Jede Seele in eurem Besitz reduziert seine Abwehr. Ohne eine einzige Seele ist sie 32-mal so hoch, und das macht aus ihm praktisch eine Wand. Seine Lebensleiste nimmt auch mit zwei Seelen nur wenige Millimeter pro Treffer ab, selbst mit eingeriebener Waffe. Ein einfaches Zahlenbeispiel anhand eines Mastodon-Großschwertes +10 und einer Stärke von 45: Mit zwei Riesenseelen richtet man gerade mal 40 Schaden an, mit drei Seelen sind es schon 80 Punkte. Vier Seelen verdoppeln das Ganze noch einmal und machen akzeptable 160 Schadenspunkte daraus. Wollt ihr die Waffe für mehr Wumms einreiben, dann nehmt Aroma-Schlick, Goldharz oder das Dunkelmagiezeugs. Faules Harz bringt euch an dieser Stelle gar nichts. Das Schlimme: Er selbst tötet euch mit einem Schlag, wenn ihr einen Fehler zu viel macht. Sein Ultra-Großschwert ist so heftig, das kann man sich kaum vorstellen.
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Viele Angriffe hat er nicht: einen kreisartigen Schwinger (der manchmal über euren Kopf hinweggeht), manchmal zwei oder drei der Sorte hintereinander, und einen vertikalen Stampfer. Beides leert eure Ausdauer komplett. Werdet ihr ohne Block getroffen, war es das. Ein One-Hit, wenn ihr zu wenig Energie habt, wie man so schön sagt. Tragt eure beste Rüstung, damit ihr im Fall der Fälle wenigstens einem Treffer standhaltet. Legt euch Reparaturpulver auf die Schnellzugriffsleiste, dann könnt ihr eure abgenutzten Waffen in Schuss bringen. Dieser Kampf zieht sich hin. Ihr müsst voll konzentriert sein, damit ihr nicht kurz vor Schluss noch einen tödlichen Hieb kassiert (oder diesen zumindest wegstecken können).
Umkreist Vendrick rechtsherum. Da er sein Schwert in der rechten Hand führt und sich entgegen des Uhrzeigersinns um sich selbst dreht, erinnert das ein wenig an einen Hund, der seinem eigenem Schwanz nachjagt. Kurzum: Ihr solltet immer links vom Schwert bleiben. Die Schwinger kündigt er sehr auffällig an. Man hat genug Zeit, noch zwei Schritte nach rechts zu machen, sobald er ausholt - er schlägt dann immer ins Leere. Seid ihr zu fix beim Umkreisen und geratet auf die rechte Seite der Klinge, haut er sie euch um die Ohren. Das sieht ehrlich gesagt so aus, als schwinge er das Teil nur locker aus dem Handgelenk. Ist aber völlig egal, weil er euch damit in den Boden haut.
Bemerkt ihr, dass Vendrick sich plötzlich rechtsherum dreht, weil ihr ihn zu weit umkreist habt, und euch seine Klinge entgegenkommt, dann hechtet schnell nach links. Mit ein bisschen Geschick und Gefühl könnt ihr jedem seiner Angriffe auf diese Weise entgehen. Der Kampf ist dann nur noch eine Frage der Geduld. Und natürlich der Riesenseelen, die ihr in der Tasche habt.
Verschiebt sich das Gefecht zu weit an den Rand, lauft ihr Gefahr, zwischen Vendrick und den Hinterlassenschaften mit dem Königsring stecken zu bleiben. In dem Fall springt ihr zurück in die Mitte der Arena und wartet einfach. Meist kommt er mit einem vertikalen Hieb auf euch zu, der mit einer Ausweichrolle einfach zu meiden ist. Oft hängt er noch einen Überkopfangriff dran, ist aber viel zu langsam beim Bestimmen der Schlagrichtung: Heißt: Er haut dorthin, wo ihr längst nicht mehr steht, solange ihr in Bewegung bleibt. Kommt er mit einem Schwinger, dann lasst ihn Luftlöcher schlagen und rennt dann wieder in seinen Rücken. Weiter wie gehabt.
Belohnung: 108.000 Seelen
Seine Seele wird nach einem Sieg übrigens nicht fallen gelassen. Dafür müsst ihr den Schrein von Amana aufsuchen und die Tür in der Nähe des zweiten Leuchtfeuers in menschlicher Form öffnen. Sie befindet sich auf der linken Seite des Areals hinter einigen Ästen, die ihr zuerst wegschlagen müsst. Neben der Königsseele bekommt ihr auch die Königsrüstung, das komplette Set, inklusive Gamaschen, Handschuhe und Krone.
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