Dark Souls 3: Fundorte der Kohle für den Schmied
Dark Souls 3 Komplettlösung: An diesen Orten findet ihr die wertvolle Kohle, um eure Waffen durchwirken lassen zu können.
Schmied Andre am Feuerbandschrein kann von Beginn an einfache Schmiedearbeiten ausführen, eure Waffen reparieren und sie mit einfachen Titanitscherben verbessern. Aber ihr könnt seine Trickkiste noch ein Stück weiter öffnen, indem ihr ihm spezielle Kohle bringt. Sie sind das, was im ersten Dark Souls als „Glut" bezeichnet wurde: eine Technik, mit der Andre weiterführende Arbeiten an euren Waffen vornehmen kann, sie durchwirken und somit ihre Eigenschaften verändern.
Durchwirken kann zum Beispiel bedeuten, dass einem Schwert der Grundschaden reduziert wird, aber dafür zusätzlicher Blitzschaden hinzukommt. Oft wird auch die Skalierung zurückgesetzt. Ihr müsst dann abwägen: Will ich meine B-Skalierung in Geschick verlieren und dafür eine Waffe, die zusätzlich Elementarschaden macht, oder gehe ich lieber den anderen Pfad weiter? Das Ganze wird ohnehin erst Thema, wenn ihr die Kohle für Andre in der Tasche habt, und hier zeigen wir euch die Fundorte.
Kohle von Farron
Pfad der Opferungen. Vom Leuchtfeuer Halbfeste aus lauft ihr geradeaus und lasst euch an der Felswand runterfallen auf eine Fläche mit vielen lilafarbenen Pilzen. Ihr seid nun rechts von dem knöchelhohen Wasser mit den Riesenkrabben, so weit rechts, wie es der Gebietsaufbau zulässt. Weiter vorn kommen zwei Skelette mit auf den Rücken geschnallten Kreuzen, die verflucht schnell sind. Sie bewachen den Eingang in eine Ruine. Folgt drinnen dem Weg geradeaus, besiegt den Schwarzen Ritter und nehmt euch die Kohle von der Leiche in der Sackgasse.
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Es gibt aber noch viel mehr zu Dark Souls, zum Beispiel:
Dark Souls 2 Cursebearer Figur - Es gibt nicht viele Dark-Souls-Figuren - aber wenigstens sieht diese gut aus.
Dark Souls als aufwändige Comic-Reihe - Dark Souls: The Breath of Andolus
Kohle des Weisen
Farron-Feste. Wenn ihr den Sumpf betretet, haltet euch links und lauft immer in diese Richtung weiter. Bleibt immer im Sumpf und haltet die Augen offen. Nach einer Weile seht ihr einen Turm mit einem Geist der Finsternis davor (die Kerle mit den Kapuzen, die im ersten Dark Souls in Neu-Londo kamen). Besiegt diesen und nehmt die Kohle aus dem Inneren des Turms.
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Kohle des Riesen
Sobald ihr über Irithyll den Zugang nach Anor Londo gefunden habt, entzündet ihr das dortige Leuchtfeuer und marschiert die Treppen hoch. Vor dem Eingang in die Kathedrale haltet ihr euch links und findet einen weiteren Eingang in das monumentale Gebäude. Dort liegt auch der Riesenschmied aus dem ersten Dark Souls und klammert sich mit seiner Hand an die Kohle. Ein trauriger Moment, aber ihr kriegt, wofür ihr gekommen seid.
Gottlose Kohle
Im Kerker von Irithyll. Dieses Gebiet müsst ihr durchqueren bis in den großen Raum mit den vielen Wärtern, der als Übergang in die Gottlose Hauptstadt dient. Hier gibt es auch die eine oder andere Zelle. Auf der linken Seite kommt ihr in einen Raum mit mehreren Gollum-artigen Wesen, die euch angreifen. Hier könnt ihr die Kohle ergattern.