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Dark Souls 3: Alle Charaktere (NPC getötet, angegriffen und wiederbeleben)

Dark Souls 3 Komplettlösung: Erfahrt hier, was zu tun ist, wenn ihr gesündigt habt.

Die Charaktere entlang des Weges sind mit eine der größten Faszinationen von Dark Souls, tragen sie doch alle ihr kleines Mysterium im Herzen. Wer sich die Zeit nimmt und mit ihnen spricht, ihnen geduldig zuhört und versucht, sie zu verstehen, wird mehr in die Welt eintauchen können als andere. Manche sind nur einfache Händler, andere bringen euch Wunder oder Pyromantien bei und wieder andere sind in Quests verstrickt.

Daher geben wir euch hier und auf den folgenden Seiten eine Übersicht über NPCs und ihre Nebenquests, darüber, welchen Zweck sie in Lothric erfüllen und was ihr tun müsst, um ihre Geschichte zu erleben. Beginnen wir mit einer kurzen Charakterübersicht, alphabetisch sortiert. Die NPC-Questlines lösen wir auf den folgenden Seiten detailliert. Aber vorher erst mal Antworten auf eine brennende Frage:

Ich habe einen NPC angegriffen und damit gesündigt!

Rutscht euch zu oft die Waffe aus, kann das passieren: Der NPC wird feindlich und greift euch an, und das jedes Mal, wenn ihr in seine Nähe kommt. Was kann man tun? Ihr könnt Vergebung erbitten, aber das ist nicht billig. In der Untoten-Siedlung gibt es im Rattenkanal unweit des Leuchtfeuers „Abbruchreife Brücke" eine Gittertür, die mit dem Grabschlüssel zu öffnen ist (zu erwerben bei der Schrein-Maid, nachdem sie die Asche eines Bestatters erhalten hat). Damit kommt ihr durch die Tür und in die dahinterliegenden Gewölbe. Rechts im Gang könnt ihr bei der Statue von Velka, der Sündengöttin, Vergebung erbitten.

Aber wie gesagt, das kommt euch teuer zu stehen, je nachdem, wann ihr einen NPC angegriffen habt. Die Kosten für die Wiedergutmachung bzw. Absolution errechnen sich aus eurem Level x 1000. Als Beispiel: Habt ihr auf Level 50 jemanden angegriffen und wollt das wieder rückgängig machen, müsst ihr bei der Statue ganze 50.000 Seelen berappen.


Andre, der Schmied

- Sitzt in einem Tunnel des Feuerband-Schreins und kann eure zerbrochene Ausrüstung reparieren, Waffen verstärken und durchwirken und Flakons mithilfe von Estus-Scherben verstärken.

Anri von Astora

- Erste Begegnung im Pfad der Opferungen beim Leuchtfeuer Halbfeste.
- Reist zusammen mit Horace durchs Land auf der Suche nach den Aschefürsten (besonders Aldrich)
- Hat zusammen mit Horace eigene NPC-Questline mit Auswirkungen auf die Endsequenz.

Alter Wolf von Farron

- Sitzt an einem gut versteckten Leuchtfeuer im Gebiet der Farron-Feste (Turm im Sumpf suchen, Leiter hochklettern).
- Lässt euch den Eid Farrons Wachhunde schwören.

Cornyx aus dem Großen Sumpf

- Sitzt in der Untoten-Siedlung in einem Käfig und kann befreit werden (siehe Wegbeschreibung).
- Findet sich dann am Feuerband-Schrein ein und verkauft Pyromantien, kann die Pyromantieflamme leveln und nimmt Folianten entgegen.

Emma

- Hohepriesterin der Burg Lothric, sitzt in einer Kathedrale im Abschnitt Hohe Mauer von Lothric, gegenüber der Arena von Vordt aus dem Nordwindtal.
- Gibt euch den Eid „Der Blaue Pfad", das Kleine Banner von Lothric und, sobald drei Aschefürsten tot sind, das Becken des Gelübdes.

Erzdiakon McDonnell

- Versteckt im Irithyll des Nordwindtals, wenn ihr nach dem Boss Hohepriester Sulyvahn über den Platz der Riesen geht und im folgenden Gebäude links die scheinbare Wand zerstört.
- Bewacht den Eid „Aldrichs Getreue".


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Eygon von Carim

- Sitzt in der Untoten-Siedlung und bewacht die Zelle von Irina.
- Taucht selten am Feuerband-Schrein auf.
- Hat zusammen mit Irina eine eigene NPC-Questline.

Feuerhüter

- Von Beginn an am Feuerband-Schrein und eure Anlaufstelle, wenn ihr mit erbeuteten Seelen leveln wollt.
- Kann das Dunkle Siegel heilen, wenn sie die Feuerhüterseele aus dem Turm hinter dem Schrein bekommt.
- Nimmt die Augen des Feuerhüters aus dem dunklen Feuerband-Schrein entgegen - für eine alternative Endsequenz.

Greirat

- Sitzt in einer verschlossenen Zelle unterhalb des Leuchtfeuers „Turm auf der Mauer", gibt euch Blauen Tränensteinring und die Aufgabe, Loretta zu finden.
- Kommt anschließend als Händler zum Feuerband-Schrein.
- Hat kleine NPC-Questline.

Hawkwood

- Mutloser Krieger und Deserteur aus der Untotenlegion, sitzt von Anfang an im heimeligen Feuerband-Schrein.
- Kommentiert eure Fortschritte nach bestimmten Schlüsselpunkten.
- Hat eigene NPC-Questline

Horace

- Begleiter von Anri und stumm, geht in den Katakomben von Carthus verloren.
- Hat zusammen mit Anri eine eigene NPC-Questline.

Irina von Carim

- Sitzt in der Untoten-Siedlung in einer Zelle (zu befreien mit dem Grabschlüssel von der Schrein-Maid).
- Handelt am Feuerband-Schrein mit Wundern und nimmt Folianten zur Erweiterung ihres Angebots entgegen.
- Hat zusammen mit Eygon eine eigene NPC-Questline.

Karla

- Sitzt in einer verschlossenen Zelle im Kerker von Irithyll (im Raum mit den vielen Wärtern, der zur Gottlosen Hauptstadt führt); Schlüssel des Wärters nötig.
- Verkauft am Feuerband-Schrein Pyromantien und Zaubereien.
- Nimmt Folianten entgegen, um Angebot aufzustocken.

Leonhard, der Ringfinger

- Steht im Feuerband-Schrein oben neben dem Königsthron.
- Gibt euch einen geborstenen roten Augapfel und später, wenn ihr eine Bleiche Zunge erhalten habt, den Aufzugsraum-Schlüssel. - Hat eine eigene NPC-Questline.

Ludleth aus Kurland

- Einstiger Aschefürst, sitzt im Feuerband-Schrein auf einem der fünf Throne.
- Kann Waffen, Ringe und Zauber aus den Seelen besiegter Bosse anfertigen, wenn er den Wandlungsofen hat.

Orbeck aus Vinheim

- Steht im Pfad der Opferungen in der Ruine, die zum Boss Kristallweiser führt (oberes Stockwerk, erreichbar durch Seitengang).
- Kann euch in Zauberei unterrichten, wenn ihr Intelligenz 10 oder höher habt, kommt dann zum Feuerband-Schrein.
- Handelt dort mit Zaubereien und nimmt gefundene Schriftrollen zur Erweiterung seines Angebots entgegen.

Rosaria, Mutter der Wiedergeburt

- Sitzt in der Kathedrale des Abgrunds beim Leuchtfeuer „Rosarias Schlafgemach".
- Bietet euch den Eid „Rosarias Finger" an (zu steigern mit der Abgabe Bleicher Zungen).
- Kann euer Aussehen verändern und eure Werte zurücksetzen (wenn man dem Eid folgt).


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Schrein-Maid

- Sitzt im selben Gang wie Schmied Andre, verkauft Waren aller Art.
- Warenangebot kann erweitert werden, wenn man ihr Schattenasche bringt.

Siegward von Catarina

- Taucht das erste Mal in der Untotensiedlung auf, kommt im Turm mit dem Pfeile schießenden Riesen mit dem Fahrstuhl hochgefahren.
- Hat eine eigene NPC-Questline (gekoppelt mit Patches).

Sirris aus dem Sonnenlosen Reich

- Erscheint zum ersten Mal am Feuerband-Schrein, nachdem man mit Anri und Horace auf dem Pfad der Opferungen sprach.
- Kann in verschiedenen Bosskämpfen als Phantom beschworen werden.
- Hat eine eigene NPC-Questline.

Unzerstörbarer Patches

- Taucht das erste Mal in der Kathedrale des Abgrunds auf, in Verkleidung und mit bösen Absichten.
- Falls das nicht klappt, versperrt er die Gittertür im Feuerband-Schrein, nachdem man den Turm mit dem Turmschlüssel erkundet hat.
- Handelt mit allen möglichen Waren.
- Hat eigene NPC-Questline (gekoppelt an Siegward).


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Yoel aus Londor

- Einer der Pilger auf der Brücke ganz zu Beginn der Untotensiedlung (links vor dem riesigen Tor mit den bissigen Hunden).
- Findet sich nach seiner Rettung am Feuerband-Schrein als Händler für Zauber ein, beschert fünf kostenlose Stufenaufstiege, wenn man auf „Wahre Stärke entfalten" klickt.

Yorshka, Anführerin des Finstermond-Eids

- Sitzt im Gefängnisturm zwischen Irithyll und Anor Londo (vom Anor-Londo-Leuchtfeuer aus die Stufen runter im Turm und dann über den Abgrund laufen).
- Lässt euch den Finstermond-Eid schwören.

Yuria aus Londor

- Taucht nur auf, wenn man fünfmal bei Yoel gelevelt hat und dieser daraufhin stirbt.
- Handelt am Feuerband-Schrein mit Zaubereien.

Sebastian Thor Avatar
Sebastian Thor: Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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Dark Souls III

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