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Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Stadt der Untoten - Ziegen-Dämon / Capra Demon

Dark Souls Lösung - Der Ziegendämon lässt euch nicht viel Platz. Lest, wie ihr ihn besiegen könnt.

Dark Souls Boss Stadt der Untoten: Ziegen Dämon / Capra Demon

Der Ziegen-Dämon wird euch beim ersten Mal ziemlich schnell erwischen, wenn ihr nicht sofort reagiert und in den ersten Sekunden des Kampfes alles richtig macht. Das Areal ist sehr eng, Bewegungsraum eingeschränkt und ihr müsst gut nutzen was da ist. Es ist beängstigend, wenn ihr von zwei Hunden und einem Ziegenhorn-Dämon überrannt werdet, alles in einem Areal, das kaum größer als eine kleine Seitengasse ist. Aber keine Sorge, der Eindruck täuscht. Es gibt sogar eine Variante, wie ihr den Capra-Dämon besiegen könnt, ohne dass ihr durch den weißen Nebel überhaupt durchgeht. Dazu braucht ihr Dunghaufen, die getroffene Gegner vergiften können. Auch Feuerbomben machen sich gut, aber Vergiften ist hier effektiver. Werft den Dung oder die Feuerbomben über die weiße Nebelwand und ihr seht, wie sich ein Gift-Balken aufbaut. Werft fröhlich weiter Dung, bis der Gift-Balken voll ist, der Dämon ist vergiftet und nimmt nun zügig Schaden. Werft im Zweifelsfalle mehr Dung hinterher, sollte eine Runde nicht reichen, das Zeug kostet bei den Händlern fast nichts. Ist der Dämon tot, sackt ihr die Punkte ein. Aber Achtung, wenn ihr durch die Nebelwand geht: Die beiden Hunde sind immer noch da.

Aber auch ohne diesen kleinen Trick ist der Capra-Dämon einfacher zu besiegen als die meisten Bosse, die noch kommen. Zuerst einmal Schild hoch. Dann nach links eine Treppe hochrennen, wobei es sein kann, dass ihr an den Kampfhunden vorbeirollen müsst. Seht zu, dass ihr sofort die Treppe hochkommt. Oben erledigt ihr so schnell es geht die Hunde. Ihr müsst sie jetzt ausschalten. Der Dämon folgt euch inzwischen die Treppe hoch. Sind die Hunde tot, wird er schon fast in Reichweite sein. Lasst euch nach unten fallen und nehmt ein wenig Abstand. Der Ziegendämon lässt sich ebenfalls fallen und ist jetzt für einen oder zwei Treffer verwundbar.

Ihr rennt aber besser sofort wieder nach oben und versucht über ihm zu sein, bevor er nachkommen kann. Klappt das nicht und er folgt zu schnell, dann wiederholt das Spielchen. Folgt er nicht sofort und ihr seid über ihm, dann lasst euch fallen und macht einen Sprungangriff. Danach sofort wieder die Treppe hoch und so weiter.

Fernkämpfer und Magier verfahren ähnlich, nur dass sie dann oben feuern, während der Dämon außer Reichweite die Treppe erklimmt und rennen nach dem Abstieg des Dämons sofort wieder hoch. Kurz: Die Treppe und der Vorsprung dahinter sind die Schlüssel zum Erfolg.

Trefferpunkte (geschätzt): 1300

Seelen: 1200

Gegenstände: Schlüssel zu den Untiefen, Dämonenmachete

Weiter mit Untiefen 1 / Miniboss Schlächter.

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Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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Dark Souls

PS3, Xbox 360, PC

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