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Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Sens Festung: Eisen Golem - Iron Golem

Dark Souls Lösung - Groß, ja, aber mit ein paar Tricks sehr leicht zu bestehen: der Bosskampf gegen den Eisen Golem

Dark Souls Boss Sens Festung: Eisen Golem - Iron Golem

Ok, er ist groß. Sicher. Aber ihr wisst, je größer sie sind, desto tiefer fallen sie und das gilt hier besonders. Die wahrscheinlich effizienteste - und meiner Ansicht nach einzig ernsthaft überlebbare - Strategie ist der relative schmale Abschnitt des Weges. Rennt, sobald der Kampf startet dorthin und versucht hinter den Eisen Golem zu kommen. Ihr müsst euch auf einen Fuß konzentrieren, welchen ist relativ egal. Haut drauf und zaubert was das Zeug hält. Den Schild braucht ihr nicht, es gibt keinen Angriff, bei dem der helfen würde.

Die gute Nachricht ist, dass viele der Angriffe des Eisen Golem euch nicht jucken müssen, solange ihr wirklich hinter ihm bleibt. Die schlechte ist, das ihm zwei sehr effiziente bleiben, um sich mit dieses Problem zu adressieren. Der erste, der euch gerade an dieser Stelle des Weges leicht über die Kante schubsen kann, ist der Fußwischer nach hinten. Das ist richtig: etliche Tonnen Eisen wichen einfach nach hinten und wenn sie euch Treffen sterbt ihr so leicht oder fallt in die Tiefe.

Der andere Angriff ist gefährlich, wenn ihr zwischen beide Beine geraten solltet. Dann greift der Eisen Golem nach unten, hebt euch auf und schmeißt euch mit Wucht auf den Boden. Wenn euch das nicht tötet, gibt es eine gute Chance, dass ihr euch davon nicht erholt, bis der nächste Schlag es beendet. Lernt die Bewegungsmuster, wie diese beiden Angriffe beginnen und rennt, sobald sie starten. Dann hackt weiter auf den einen Fuß ein.

Sobald der Golem anfängt ein wenig wacklig zu sein, wisst ihr, dass alles richtig läuft. Haut weiter auf den Fuß, so schnell es geht und wenn es gelingt, stützt der Golem selbst und das war es dann mit ihm. Große Höhe, tiefer Fall.

Trefferpunkte (geschätzt): 3000

Seelen: 30000

Gegenstände: Kern des Eisengolems (Schmiedeobjekt)

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Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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Dark Souls

PS3, Xbox 360, PC

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