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Dark Souls - Tipps, Tricks, Gegenstände, Händler, Karten und Gegner

Allgemeine Tipps, Taktiken, Karten und Händler - Wo gibt es was?

Dark Souls Gegner-Guide 9 - Quelaags Sphäre, Große Leere, Aschsee: Ei-Träger, Maden, kleine & große Pilze, Riesenaustern

Quelaags Sphäre

Ei-Träger

Die Ei-Träger sind sehr langsam und es gibt gute Gründe, warum man sie einfach in Ruhe lassen sollte. Ihr normaler Angriff ist nicht Besonderes, aber ihre Attacke bei der sie euch greifen und mit Eiern infizieren wollen, damit ist nicht zu spaßen. Viel Schaden macht das auch erst mal nicht, aber auf eurem Kopf beginnt langsam ein Ei zu wachsen, bis euch kein Helm mehr passt. Ihr braucht den Ei-Entferner, um diese Seuche wieder loszuwerden.

Wenn ihr den Ei-Träger tötet, bekommt ihr die eigentlichen Angriffe zu spüre, da dann die Bösartigen Maden herauskommen und auf euch losgehen.

Trefferpunkte (geschätzt): 130

Seelen: Keine

Gegenstände: Keine

Bösartige Maden

Die Maden sehen nach nicht viel aus und scheinen auf den ersten Blick harmlos. Mit der einzelnen Made verhält es sich auch so, zumindest wenn ihr sie schnell erwischt. Sind es aber mehrere und ihr lasst sie zum Zug kommen, dann werden sie euch extrem schnell töten, da die Attacken praktisch keine Pausen kennen. Eine Gruppe beißt euch in Sekunden zu Tode, ohne dass ihr viel dann noch dagegen tun könnt. Die beste Strategie: Lasst die Ei-Träger in Ruhe.

Trefferpunkte (geschätzt): 70

Seelen: 15

Gegenstände: Keine

Die große Leere & Aschsee

Kleine Pilze

Neben einigen Dutzend Basilisken - siehe Untiefen - sind es hauptsächlich die Pilze, die euch zu Leibe rücken wollen. Die kleinen Pilze sind harmlos. Wenig Schaden, wenn sie überhaupt mal treffen, leicht blockbar, konterbar, manchmal greifen sie nicht mal an, das Beste, was einem passieren kann. Sollte man meinen, denn meist sind sie nur eine Ergänzung für die großen Pilze und die schlagen dann richtig zu.

Trefferpunkte (geschätzt): 600

Seelen: 50

Gegenstände: Goldharz

Große Pilze

Diese Pilze sind immer aggressiv und schlagen euch mit mächtigen, schmerzhaften Schlägen schnell eure Deckung runter und dann war es das auch bald. Die erste Regel ist, dass ihr immer nur einen angehen solltet, da sie enorm viele Trefferpunkte einstecken. Dann solltet ihr bedenken, dass ihr Platz zum Zurückweichen braucht, da reines Ausweichen um den Pilz herum schwierig ist. Dafür zielt er einfach zu gut. Fernkampf beim Zurückweichen oder Beim Schlag des Pilzes zurückrollen und dann kontern. So habt ihr eine Chance. Aber nur wenn es nicht zu viele Pilze sind.

Trefferpunkte (geschätzt): 2500

Seelen: 150

Gegenstände: Goldharz (häufiger als die Kleinen Pilze)

Aschsee

Riesenaustern

Die riesigen Muscheln sind zum Glück recht lahm und selbst bei 200 Seelen sollte man kämpfen eher aus dem Weg gehen. Die Angriffe zur Front zielen gut und kommen relativ zügig. Der gefährlichste Angriff jedoch ist eure beste Chance ein paar gute Treffer anzubringen. Sobald die Auster ansetzt euch zu greifen und zu verschlingen - was ihr fast jedes Mal gelingt, wen sie euch erst mal hat - weicht ihr zur Seite aus. Der Angriff ist langsam, lässt sich gut erkennen und zielt nicht so dolle.

Trefferpunkte (geschätzt): 800

Seelen: 200

Gegenstände: ganz selten mal Läuterungssteine, später im Spiel Glitzer-Titanit

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