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Darksiders 2 Komplettlösung - Bresche

Bomben, Schalter und Rätsel halten euch in der Bresche auf? Lest hier, wie es geht.

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Darksiders 2 - Die Bresche

Zurück auf dem Plateau reitet ihr nach Süden zum Tor im Berg gegenüber der Brücke, geht die Stufen hoch und durch die Tür. Ihr seid nun in der Bresche. Ein erster Wandlauf mit Todesgriff bringt euch um die erste Ecke. An den Pflanzen dreht ihr euch nach hinten (linker Trigger) und springt, um gegenüber den Griffpunkt per Todesgriff zu bekommen. Es geht über einen weiteren Griffpunkt nach oben und nach dem zweiten, am Scheitelpunkt, springt ihr ab. Ihr seid in em einem versteckten Gang und freut euch über die Truhe. Lauft dann über die Druckplatte und das Gitter, bevor es sich schließt (zweimal hintereinander drüber laufen hält das Gitter einen Moment länger offen). Dann geht nach rechts und wieder rechts, wo noch eine Truhe steht. Die dritte Truhe könnt ihr noch nicht bekommen.

Lasst euch stattdessen nach unten fallen und dann gleich noch einmal. Ihr steht zwischen zwei Toren, zwei Druckplatten gibt es hier auch. Die Tor bekommt ihr jetzt noch nicht auf, also stellt euch auf die nördliche Platte, was eine Reihe Barrieren in dem Gang vor euch öffnet. Rennt los, Wandlauf auf der linken Seite, wechsel nach rechts und ihr seid durch. Nehmt das linke Tor in eine Art Arena. Eine Gruppe von Skeletten und Skelettkriegern belästigt euch kurzfristig. Dann nehmt ihr die Tür rechts vom Eingang.

Geht nach links und ihr seht Schattenbomben und einen Schalter. Nehmt eine Bombe und platziert sie auf dem Schalter (zündet sie aber nicht!). Nehmt eine Zweite und platziert die auf der kleine schwarzen Fläche rechts vom Schalter. Dann eine dritte Bombe sie kommt auf die schwarze Fläche zwischen zweiter Bombe und der Stelle, aus der die Bomben auftauchen. Zwischen dieser und dem Schalter habt ihr jetzt eine Kette aus Bomben.

Lauft über die Brücke und nach links, dann dreht euch um und schießt auf die Bomben. Wenn alles klappt, wird der Schalter betätigt, die Brücken bewegen sich und ihr könnt euch die Kiste hinter der zweiten Brücke holen. In ihr liegt der Skelettschlüssel. Eine Horde nerviger, aber nicht sonderlich gefährlicher Käfer taucht auf.

Wie ihr kamt, könnt ihr nicht zurück, aber links neben der versperrten ersten Brücke sehr ihr einen vertikalen Pfeiler. Klettert hoch dann nach links und an dem zweiten vertikalen Pfeiler springt ihr zurück auf den Vorsprung. Lauft durch die Arena zurück zur Skelettschlosstür und öffnet diese mit dem Skelettschlüssel.

Lauft den Gang hinunter, springt an den Balken und lasst euch zu den Skelette nach unten, die ihr bekämpft. Weiter geht es durch die Tür (dreht euch gleich nach der Tür nach links, wo ihr eine Fährmannsmünze seht), dann den nächsten Gang hinunter und durch die nächste Tür. Ein paar Skelette halten euch kurz auf, dann sucht ihr links hinter der Statue nach einer weiteren Fährmannsmünze. Schaut vor dieser Statue nach oben und ihr seht einen Griffpunkt. Hinter der anderen Statue findet ihr eine Schattenbombe, mit der ihr die Verderbnis-Kristalle beseitigen könnt. Klettern nun links von dieser Statue nach oben, an dem Balkon vorbei, wo die Kristalle waren und in der nächsten Ecke erst einmal nicht nach rechts weiter sondern nach oben. Dort findet ihr eine Kiste, an die ihr herankommt und eine, die euch im Moment versperrt bleibt. Klettert nach unten und nun weiter nach rechts. Vom letzten Haltebalken kommt erst ein Wandlauf, dann springt ihr in den Raum und greift nach dem Todesgriff-Punkt, den ihr bereits gesehen habt. Eine Kiste und ein Skelett warten, dann geht es nach unten und durch die nächste Tür. Nachdem ihr noch ein paar Skelette verhauen habt. Ihr habt den Schlund erreicht.

Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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