Darksiders 2 Komplettlösung - Die Elfenbeinzitadelle
Die Rätsel der Efenbeinzitadelle: So benutzt ihr die Portale und kombiniert die Lichtstrahlen, um die Verderbnis zu besiegen.
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Darksiders 2 - Die Schande der Ketzerei / Die Elfenbeinzitadelle
Ihr müsst in der Zitadelle den Schreiber finden, der euch helfen kann. Geht durch den Eingang und ihr seht eines der Probleme hier: Lauft nicht auf dem schleimig-schwarzen Boden, es kostet massiv Lebensenergie. Klettert die Wand hinten links hoch und springt nach hinten ab. Zieht euch hoch und benutzt das Drehrad. Ihr seht, wie sich das Problem der Verderbnis hier lösen lässt. Lasst euch nach unten fallen und geht durch die frei gewordene Tür.
Auf der Brücke haltet ihr euch rechts, wo eine herausgebrochene Stelle eine Fährmannsmünze versteckt. Geht weiter nach Norden, per Todesgriff über den Abgrund und durch die nächste Tür. Dabei wollen euch ein paar rachsüchtige Geister aufhalten, die aber kein Problem an diesem Punkt mehr sein sollten.
Durchquert den Gang und im nächsten Raum gibt es wieder jede Menge Verderbnis. Verlasst den Raum durch die rechte Tür. Geht nach rechts zu dem Baum und der Truhe dahinter, dann geht es die Treppe daneben hoch. Geht durch den Tunnel und lauft am Ende rechts die Wand hoch.
Lasst euch um die Ecke nach unten fallen und macht auf der anderen Seite einen Wandlauf nach Süden in die Nische mit der Kiste. Dann folgt dem Gang und geht am Ende links nach draußen.
Schwingt euch an dem Todesgriff-Punkt direkt vor euch nach drüben, besiegt die verdorbenen Engel und lasst euch an der nordwestlichen Ecke zu der Truhe nach unten fallen. Ihr findet hier die Verlieskarte. Lauft nach oben und startet genau hier einen Wandlauf nach rechts um die Ecke herum und weiter.
Im nächsten Bereich angekommen holt ihr euch in der südwestlichen Ecke die Fährmannsmünze, dann geht ihr zu der großen runden Plattform im Boden. Dort benutzt ihr die Seelenteilung. Die erste Seele stellt ihr auf die Druckplatte im Süden. Die andere geht durch den Durchgang im Aquädukt nach Osten, dann links die Mauer hoch und oben links zu der Druckplatte. Eure eigene Statue fällt nach unten und ihr verlasst die Seelenteilung.
Lauft durch den Gang und die Wand hoch. Klettert über die Wand nach Osten, besiegt die Engel und greift euch eine Schattenbombe von der Insel im Südwesten. Benutzt sie, um die Kristalle im Süden zu zerstören, dann nehmt noch eine für die Kristalle hinter über euch. Klettert zurück über die niedrige Mauer nach Westen, dann rechts nach oben. Benutzt den Schalter, um einen weiteren Aquädukt-Durchgang zu öffnen. Folgt dem Aquädukt nach Osten, dann zirklet um die Steine und an der Kante findet ihr die Waffe Goldbringer. Lauft zurück zur nach Süden führenden Brücke und benutzt den Todesgriff-Punkt, um nach Süden zu kommen, wo ihr durch die nächste Tür geht. Springt nach unten und zerschlagt die Ketten. Ihr habt nun die Fertigkeit Leereläufer.
Leereläufer ist eine billige Form der Portal-Gun. Ihr schießt mit Leereläufer erst auf ein blaues Portal, dann auf ein anderes. Diese beiden sind nun verbunden und ihr könnt hindurchspringen. Aktiviert also das untere Portal und das eine Etage höher und ihr kommt zurück nach oben.
Verlasst den Raum, schwingt euch nach Norden über die Brücke und besiegt die Engel. Aktiviert das Portal links und das Portal im Norden nahe der Mauer. Dreht euch um, greift eine Schattenbombe und werft sie durch das Portal, was drüben die Kristalle zerstört. Springt hinterher und plündert die Truhe.
Dreht euch um, und macht erneut den Wandlauf um die Ecke, um zurück zur südlichen Insel zu kommen. Lauft durch das Aquädukt und klettert über die Mauer und ihr seid wieder am Portal. Öffnet dieses und das Gegenüberliegende im Osten und springt dann durch. Umrundet die Mauer nach Osten und benutzt den Hebel, dann springt nach unten.
Lauft den Gang hinunter und plündert rechts die Kiste. Links öffnet ihr das Portal. Geht zu dem Portal am Boden im Nordosten. Haltet den Trigger gedrückt um ein stärkeres Portal zu erzeugen, dann springt in das Portal im Nordwesten.
Springt mit dem Todesgriff an den Griffpunkt vor euch, geht nach Norden. Hier trefft ihr auf ein neues Monster: die Ayfid. Bekämpft sie wie die Engel durch Konter-Attacken nach ihren eigenen und ihr solltet keine Probleme haben.
Weiter im Norden aktiviert ihr das Portal gleich rechts und das im Norden. Erledigt die Engel und geht nach Osten über die Brücke. Geht um das Portal, vor dem die Engel standen herum und zerstört die vier Vasen, was eine Truhe auftauchen lässt. Hinter dem Baum im Norden liegt dann noch eine Fährmannsmünze. Aktiviert jetzt das Portal hier an der Wand und das im Südwesten nahe der Schattenbombe. Ein Lichtstrahl beseitigt die Kristalle und ihr könnt nach Süden über die Brücke.
Besiegt all die rachsüchtigen Geister und schaut im Süden bei eurem Weg außen herum nach links, um eine Fährmannsmünze zu finden. Geht eine Nische zurück und lasst euch nach unten fallen. Öffnet das Portal am Boden und dann öffnet an der Wand ein starkes Portal (Trigger gedrückt halten). Klettert jetzt wieder aus dem Raum heraus und lauft die Treppe links hoch. Öffnet oben die Tür und besiegt die Ayfid. Stellt euch in die Mitte des Raumes und benutzt Seelenteilung. Jede Seele stellt sich jetzt auf einen der Schalter links und rechts an der Wand, was Tods Statue nach draußen katapultiert.
Lauft die Außenwand nach oben, nach links, weiter nach oben. Aktiviert das Portal an der Ostwand, dann geht an die Nordseite der Plattform hier oben, wo ein Stück Mauer fehlt. Schaut nach unten und aktiviert dort das rechte Portal, damit ein Lichtstrahl entsteht.