Darksiders 2 Komplettlösung - Alle Gnomads Gnome
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Darksiders 2 - GnoMADs Gnome
GnoMADs Gnome sind eine sehr eigenwillige Quest. Ihr bekommt sie, sobald ihr den ersten der derangiert wirkenden Gartenzwerge einsammelt. Sobald ihr alle vier habt, bekommt ihr eine Nachricht, dass ihr euch eine Waffe, die GnoMAD Sensen, abholen könnt. Schaut auch in die Lösungen zu den einzelnen Abschnitten, um dort zu sehen, wie ihr die Seiten findet.
GnoMAD Gnom 1: Reich der Toten - Die Stadt der Toten, nordwestlicher Balkon - In einem geheimen Gang in der Wand hinter dem Drehhebel
GnoMAD Gnom 2: Ödlicht - Elfenbeinzitadelle, westlicher Turm - Nördlich in einem Gang hinter dem verderbten Schleim. Die Quelle im West-Turm muss erst reines Wasser fließen lassen, bevor ihr an den Gnom kommt.
GnoMAD Gnom 3: Schmiedelande - Die Klageklippen - In der versteckten Höhle hinter dem gefluteten Gang. Taucht in das nördliche Becken und haltet euch südlich, um den Gnom zu finden.
GnoMAD Gnom 4: Schattenrand - Der Schwarze Stein, westlicher Teil in der Gegenwart - Ihr habt gerade in der Vergangenheit die Tür geöffnet und seid zurück in der Vorhalle. Klettert an der Nordwand nach unten und benutzt dort das Portal in die Gegenwart. Klettert die Wand im Norden wieder hoch und benutzt die Tür im Westen, um den vierten Gnom zu finden.
Habt ihr alle vier, holt ihr euch die Waffe an einer der Drachenstatuen, die überall auf der Welt herumstehen.