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Devil May Cry 4 - Lösung und Tipps

Teil 2: Mission 11 bis Ende

Mission 16: Inferno

Untergrundlabor

Hier wird ein weiteres Zeitlimit aktiv. Diesmal in Form von Giftgas, das langsam aber sicher Eure Gesundheit reduziert. Dann wollen wir mal.

Zugang zum Labor

Hier schwimmen erneut die Cutlasses wie Haifische durch Decken, Wände und Böden. Schaltet einen auf, hütet Euch vor den Sprung- und Ramm-Attacken seiner Kollegen und entladet Eure Schrotflinte in deren Rückenflossen, bis die Monstren auf dem Trockenen liegen. Dann lasst die Nahkampfwaffen sprechen.

Spielzimmer

Im Spielzimmer holt Ihr die fliegenden Schwerter mit einem Abwärtshieb oder den Schusswaffen aus der Luft und zerstört sie, wenn sie im Boden stecken. Kein Problem!

Aufbewahrungszímmer

Bringt das Gefecht hinter Euch und verlasst den Raum in Richtung der Foris-Wasserfälle.

Foris-Wasserfälle

Nur die Treppen rauf. Hopp hopp!

Engelserschaffung

Erledigt die Ritter, dann weiter.

Untergrundlabor

Durch diese Passage gelangt Ihr wieder in die Festhalle.

Festhalle

Raus an die frische Luft. Vermutlich wollt Ihr vorher aber noch die Möbel in der Halle zerlegen, oder?

Tor von Schloss Fortuna

Hier tauchen neue Feinde auf. Diese Höllenhunde schießen mit Feuerbällen nach Euch – wenn Ihr sie lasst. Flinke Sidesteps, Coyote-A und anschließende Schwertattacken wirken hier Wunder.

Zweites Bergbaugebiet

Wie so oft: Einfach nur durch!

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Alexander Bohn-Elias Avatar
Alexander Bohn-Elias: Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
In diesem artikel

Devil May Cry 4

PS3, Xbox 360, PC

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