Devil May Cry 4 - Lösung und Tipps
Teil 2: Mission 11 bis Ende
Mission 14: Wald des Ruins
Wir haben nun das Gilgamesh-Schwert bekommen. Doch eigentlich ist es gar kein Schwert, sondern eher ein scharfkantiger Kampfanzug. Dieser hat durchaus seinen Nutzen, allerdings ist seine Reichweite und Geschwindigkeit nicht die größte. Dafür lässt sich jeder einzelne Schlag einer Combo-Sequenz einzeln in zwei Stufen aufladen, indem Ihr die Taste haltet. Das sorgt für einen sehr interessanten Kampfrhythmus, wenn es gegen vereinzelte Gegner geht.
Besonders gegen die am Boden zappelnden Reste eines Mephistos oder einer Mega-Vogelscheuche ist Gilgamesh effektiv. Es lohnt sich durchaus, einige Stolze Seelen in Gilgamsh zu investieren. Ihr könnt nun beginnen, im Kampf mittels RT bzw. R2 zwischen Euren Nahkampfwaffen zu alternieren. Dies wirkt sich sehr positiv auf Euer Style-Ranking aus.
Uraltes Trainingsgelände
Aus dem Erdreich heraus schnappt ein neuer Gegner nach Euch. Er kündigt sich selbst durch ein hohes Surren und seine Umrisse auf dem Boden an. Bekommt er Euch zwischen die Zähne, geht es wieder in die Ruinierte Ebene, was wirklich zum Heulen sein kann, wenn es mitten in einem Kampf geschieht. Und nochmal. Und wieder. Anstatt sich aber kopfschüttelnd zu fragen, was Capcom sich dabei gedacht hat, solltet Ihr in den folgenden Gebieten einfach auf der Hut sein und auf lange Combos und vor allem übermäßigen Gilgamesh-Einsatz verzichten, damit Ihr rechtzeitig zur Seite springen könnt
Lapis Fluss
Besiegt die Mephistos und verlasst das Gebiet im Nordwesten.
Uralter Platz
Beendet den Kampf und verlasst das Areal nach Südwesten.
Tal des Windes
Erklimmt nach dem Fight die Felswand.
Eingang des Waldes
Verlasst hier den Wald.
Foris-Wasserfälle
Überquert die Brücke um die Mission zu beenden.