Demon's Souls: Tunnelstadt - Abkürzung zum Boss (Unterirdischer Tempel)
So kommt ihr deutlich schneller in den Untergrundtempel, ohne jedes Mal durch die Minen zu müssen.
Der "reguläre" Levelverlauf in 2-2 nach dem Keilstein der Panzerspinne zieht sich enorm. Auf diesem Weg bräuchte man jedes Mal viele Minuten bis zum Boss in diesem Abschnitt. Zum Glück gibt es in der Katakombenstadt eine Abkürzung.
Nehmt nach dem Keilstein der Panzerspinne nicht den sicheren linken Tunnel, sondern den rechten, in den die Kristallechse krabbelt(e). Er ist voll mit Fischmenschen und den versteinerten Resten toter Felswürmer. Geht hier vorsichtig zu Werke, da ihr schnell mehrere Gegner gleichzeitig am Hals habt oder gar umringt werdet.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/150_kJYtyZM.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Der Abgrund am Ende mag tief und unheimlich sein, aber genau das ist euer Weg. Lauft rechts an der Seite entlang und ihr kommt zu einer Stelle hinter einigen Kisten und Minenwagen, wo ihr euch am Rand fallen lassen könnt. Die obere der beiden Plattformen erreicht ihr am besten, indem ihr euch von der Kante abrollt. Links unter euch seht ihr ein Item funkeln, an das ihr ausschließlich auf diesem Weg gelangt (1x Reinsteinklumpen und 4x Scharfsteinscherbe).
![](https://assetsio.gnwcdn.com/151_T2Jelge.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Schräg unter euch erkennt ihr eine weitere Holzplattform. Sie ist ein Stück weit weg, was trügerisch aussieht, aber wenn ihr bis an den Rand rennt und euch dann abrollt, erwischt ihr sie trotzdem. Von hier könnt ihr euch auf ein Gerüst unter euch fallen lassen. Alles ein bisschen schwierig zu handhaben.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/152_jNkcVWf.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Im Schacht daneben verschwinden zwei Kristallechsen. Mit einer weißen Welttendenz hockt an dieser Stelle ein NPC namens Scirvir, der auf der Suche nach einer mächtigen Waffe ist (die es im Abschnitt 2-3 gibt, nur mit weißer Tendenz). Mit dunkler Welttendenz erscheint er als schwarzes Phantom. Auf dem Rückweg seht ihr vor euch Items funkeln. Das rechte (Ring der Seuchenresistenz) erreicht ihr nur von einer der oberen Plattformen aus und anschließend könnt ihr euch vorsichtig auf das schmale Holzbrett mit dem linken Item (1x Seele eines berühmten Kriegers) fallen lassen.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/153_qPVC3KI.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Von der linken Plattform lasst ihr euch ganz vorsichtig nach unten fallen und dann noch einmal auf den Holzsteg unter euch. Von diesem müsst ihr euch wieder einmal abrollen zur nächsten Holzplattform. Am Rand plumpst ihr durch mehrere Gesteinshüllen verstorbener Bärenkäfer und landet schließlich auf dem Felsvorsprung, den ihr auch am Ende des langen Weges erreicht hättet.
Springt runter auf die unterste Ebene und kümmert euch um die Felswürmer. Am Rand steht eine Leiter, die euch zu einer Leiche mit 1x Seele eines unbekannten Helden bringt. Links ist eine weitere Leiter zu einer Plattform, an deren Rand ihr euch noch einmal fallen lassen könnt. Ihr findet 1x Seele eines unbekannten Helden.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/154_el0QkR7.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Mehr gibt es hier nicht zu holen. Durchquert den Tunnel unten und marschiert ganz vorsichtig links unter dem Drachenskelett hindurch. In der Sackgasse schießen drei Würmer aus dem Boden. Macht ihnen am besten im Fernkampf den Garaus und schnappt euch die exotische Faustwaffe Gottes Hände.
Jetzt bleibt nicht mehr viel zu tun. In der Gegenrichtung erreicht ihr die große Nebelwand zum Boss der Welt 2-2. Davor aber steckt ihr noch 4x Vollmondgras sowie 1x Ephemeraugenstein in die Tasche und atmet tief durch. Das wird kein einfacher Kampf.