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Deponia Doomsday: Zwischenzeit: Suppe, Stein, Erdnüsse, Rokko und Rita

Deponia Doomsday – Komplettlösung: So erfüllt ihr die Wünsche von Maverick, Ungh, den Erdnüssen, Bauarbeiter, Rita, Rokko und Vince in der Zwischenzeit

Rufus landet durch das Zeitportal in der Zwischenzeit, eine Art Dimension zwischen Zeit und Raum. Hier trifft er auch seinen Studenten wieder. Weil aber die Zeit in der Zwischenzeit viel schneller vergeht, ist dieser bereits ein alter Mann und nicht sonderlich gut auf Rufus zu sprechen.

Also gehen wir erstmal weiter runter in die Stadt. Hier treffen wir auf Rokko McChronicle, den Großvater von unserem McChronicle, der schon lange in „Paradox City" festhängt und auch sonst ein paar interessante Informationen verrät: Angeblich sind Goal und McChronicle vor kurzem vorbeigekommen und jetzt auf der Farm bei der alten Einsiedlerin. Wir erfahren außerdem, dass es an diesem Ort keine Zukunft gibt, das Portalbauamt aber dabei ist, eine solche auszugraben. Außerdem hat er eine Zeitmaschine in der Garage stehen, die er aber nicht rausrücken will.

Also gehen wir erstmal hinten am Uhrturm links und gelangen zu einer Farm, auf der wir McChronicle wiedertreffen. Nehmt noch das kaputte Butterfass mit und geht dann hinein, um Goal zu holen. Drinnen erwartet euch eine Überraschung: Denn außer Goal trefft ihr hier noch eine alte Version von Goal, die Rufus seinerzeit aus dem zerstörten Elysium gerettet hat und nun seit Jahren in der Zwischenzeit festsitzt. Apropos „festsitzt": Just in diesem Moment schließen sich die Portale wieder, und Rufus und seine Freunde sitzen von nun an in der Zwischenzeit fest. Wir müssen also irgendwie einen Weg finden, von hier wieder zu entkommen.

Angesicht zu Angesicht: In der Zwischenzeit trifft Goal eine ältere Version ihrer selbst.

Also doch mal wieder erst alles einsammeln, was halt so rumliegt: Im Farmhaus sind das die Bürste, das Batterieschnabeltier und die Skulptur. Anschließend geht es zurück zum Stadtzentrum und dort ins Diner. Hier haben sich einige der in Paradox City gestrandeten Zeitreisenden eingefunden. Die Bedienung Rita ist verzweifelt auf der Suche nach einem Mann fürs Leben. Toast und Milch will sie nur gegen Bezahlung rausrücken. Maverick, der junge Koch, lässt vor Schreck seine Fewlock-Suppe fallen. Das freut sein altes Ich, das gleich am Tisch in der Ecke sitzt und nur darauf wartet, dass sein junges Alter Ego einen Fehler macht, um gefeuert zu werden. Für eine neue Suppe fehlen aber die Fewlock-Rippen. Der Typ auf der Toilette hat eine gemeine Verstopfung. Der Steinzeitmensch Ungh hat das passende Abführmittel dabei, will es aber nur gegen einen Stein tauschen. Die Skulptur, die Rufus dabei hat, zählt jedoch als Kunst und wird daher abgelehnt. Der Gast Vince am Tisch ist im Besitz einer altmodischen Zeitmaschine, mit der man aber die Vergangenheit nicht ändern kann. Er bietet Rufus an, ihn mitzunehmen, jedoch nur wenn er eine Portalkarte besorgt, die den richtigen Weg zeigt. Die Erdnüsse wollen nur gegessen werden, wenn Rufus ihnen einen triftigen Grund dafür nennen kann.

Eine Menge neuer Aufgaben. Dann mal los! Geht nach oben zum Elysium-Cluster, wo ein Soldat eine hochgezogene Brücke vor den Fewlocks bewacht und uns deshalb nicht hinüberlassen will. Also weiter zur Baustelle, wo das Portalbauamt versucht, eine Zukunft auszugraben. Werft hier Goals Steinskulptur ins Bohrloch und ihr erhaltet einen Steinbrocken. Aktiviert dann die Sirene. Das ruft den Soldaten von der Brücke auf seinen Posten und lenkt ihn für einen Augenblick ab. Geht schnell dorthin, bevor der Countdown abläuft und die Sirene wieder erlischt, und versteckt das Batterieschnabeltier in den Tonnen.

Das lenkt seine Aufmerksamkeit in die andere Richtung, wodurch Rufus mit dem Hebel die Brücke herunterlassen und einen Fewlock-Kadaver einsacken kann. Diesen bringen wir stolz zum jungen Maverick, der daraus eine neue Suppe kocht. Wir bringen sie zum alten Maverick, der enttäuscht darüber ist, dass die Suppe wider Erwarten ganz gut ist. Anderen das Leben schwer zu machen, sei seine einzige Freude. Na, so ein Zufall, unsere doch auch! Also ordern wir noch eine Suppe und versauen sie mit einem Haar aus Goals Bürste. Das bringt den alten Maverick auf die Palme - was instantan die Zeitlinie auf den Kopf haut und die beiden Mavericks die Plätze tauschen lässt. Der junge ist glücklicherweise leichtgläubiger und händigt Rufus den Schlüssel zu seiner Zeitmaschine aus.

Gebt nun den Stein an Ungh und ihr erhaltet das Abführmittel, das wiederum der Typ auf der Toilette gut gebrauchen kann. Als Dank hinterlässt er euch ein Bündel Geldscheine. Damit könnt ihr bei Rita Toast und Milch kaufen.

Draußen öffnen wir die Zeitmaschine mit dem Schlüssel und starten den Motor. Doch irgendwas stimmt nicht. Öffnet die Motorhaube und beseht euch die Lage: Ein Zylinder scheint zu fehlen. Glücklicherweise ist direkt gegenüber ja die Werkstatt von Rokko. Gebt ihm den Butterstampfer und ihr erhaltet einen Ersatzzylinder, den ihr später noch brauchen werdet.

Redet noch mal mit Rokko und bittet ihn, die Zeitmaschine benutzen zu dürfen. Das erlaubt er natürlich nicht, dafür erscheint euch ein merkwürdiger Geist aus der Erinnerung in Gestalt von McChronicle, der mysteriöse Hinweise von sich gibt. Wir sollen anscheinend Rokko ablenken, um an die Zeitmaschine zu kommen. Und welche Ablenkung wäre für einen Mann besser als eine Frau? Also fassen wir den Entschluss, ihn mit der liebestollen Rita zu verkuppeln. Erzählt ihr von eurer Idee, aber die Gute ist zu schüchtern, um den ersten Schritt zu machen. Also zurück zu Rokko, vielleicht ist der ja mutiger. Oder auch nicht. Rita glaubt uns wiederum nicht, dass Rokko interessiert ist. Erst wenn er ihr einen Antrag macht. Uff...

Für Rokkos Antrag brauchen wir Frack und Hochzeitsring. Der Architekt auf der Baustelle hat glücklicherweise einen Informanten, der genau weiß, in welcher Zeit selbige zu finden sind. Doch bevor er mit der Sprache rausrückt, will er zunächst Tipps in Sachen Huttrends wissen. Belügen lässt er sich leider nicht, wir brauchen schon felsenfeste Informationen. Zum Beispiel aus der zukünftigen Ausgabe des „Hats"-Magazins, das der Bauarbeiter nebenan liest. Doch der will es erst rausrücken, wenn Pause ist und er dafür ein Erdnussbuttersandwich erhält.

Damit haben wir nun einen triftigen Grund, um die Erdnüsse mitzunehmen: für die Liebe natürlich und das Projekt Rokko und Rita. Doch um sie zu Erdnussbutter zu verarbeiten, müssen sie gemahlen werden. Packt sie dazu zusammen mit der Milch in den Zylinderkopf und baut diesen in den Motor der Zeitmaschine ein, und ihr erhaltet selbstgemachte Erdnussbutter. Auf den Toast damit und fertig ist das Erdnussbuttersandwich für den Bauarbeiter!

Dem so erhaltenen Hats-Magazin entnehmen wir die Info, dass Turbane in der Zukunft groß in Mode sind und geben sie an den Architekten weiter. Als Dank erhalten wir die gewünschte Portalkarte. Diese bringen wir zu Vince, der Rufus daraufhin mitnimmt auf eine Reise zu einem wohlvertrauten Ort. Nur zu einer anderen Zeit...


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