Deus Ex: Human Revolution - Komplettlösung, Tipps und Tricks
Haupt- und Nebenmissionen gelöst
25. Boss: Mechs
Diese Szene als reinen Bosskampf zu betrachten ist vielleicht ein wenig überprüfen, doch es ist nun mal das Ende des Aktes und ihr müsst gegen die beiden Biester kämpfen, da Malik mit dem Heli nur nach unten zu euch kommt, wenn beide Roboter ausgeschaltet sind. Und außerdem ist es unsere Komplettlösung. Wir wollen es einen Bosskampf nennen. Dann ist es auch einer.
Betretet den Hangar und biegt sofort nach links ab und stiefelt die Stufen nach unten. Wendet euch erneut nach links und nehmt auch die folgende Treppe. Eilt nach nach links hinüber zu den Kisten und der Mech wird euch nicht sehen. Sieht er zwischen den Kisten nach, könnt ihr hinter euch in dem Regal die Raketen aufwenden. Je nach Schwierigkeitsgrad, werden ein bis drei Raketen benötigt, um eines der Biester zu vernichten. Habt ihr aus früheren Missionen die Raketen behalten, solltet ihr genügend haben. Im hinteren Mittelteil bei den Fenstern findet ihr noch weitere Munition sowie den Raketenwerfer selbst. Habt ihr bereits einen mit euch genommen, zählt dieser als weitere Rakete dazu. Zudem findet ihr rechts neben euch bei den Kisten ein schweres Maschinengewehr plus Munition. Ein weiterer Satz steht direkt unter dem Helipad.
Doch zuerst solltet ihr die Kameras ausschalten, damit ihr einen Alarm auslöst. Einer erscheint automatisch auf eurem Radar, sobald ihr einen bestimmten Punkt im Raum überschreitet. Dieser verhindert jedoch keine Auszeichnung. Haltet euch weiterhin rechts an den Kisten. Der Mech ist ziemlich langsam und seid ihr einmal an ihm vorbei, könnt ihr sofort an der Treppe nach oben sprinten. Dort findet ihr in der Schublade eine EMP-Granate, die eines der Biester mit einem Schlag ausschaltet.
In der Hocke lauft ihr an der rechten Seite des Geländers zum anderen Turm. Hackt euch in das Terminal und schaltet die Kameras aus. Kehrt zurück auf die Brücke und feuert von hier aus auf die Mechs, sobald bei weit genug von euch entfernt sind. Nach dem ersten Treffer laufen sie zwar auf euch zu, jedoch schießen sie erst ab einer bestimmten Reichweite. Benutzt für den zweiten Kollegen einfach eure EMP-Granate, da er jetzt nah genug sein sollte. Zum Abschluss müsst ihr links im Wachturm noch den Knopf neben dem Rechner drücken, damit Malik zu euch fliegen kann. Eilt zu ihr zum Heli und fliegt mit ihr zum nächsten Zielort.
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